-
- M&V Bar Lorville 1
- M&V Bar Lorville 2
- First Light
- Main Theme
- V
- Majesty of Space
- Mind Games
- The Rebel Path
- Sabre Raven (Trailer)
- Мусорщики
- To Hell and Back
- Wushu Dolls
- Orison Voyager Bar
- The Sacred And The Profane
- Rite Of Passage
- Extraction Action
- Patri(di)ots
- Scavenger Hunt
- Outsider No More
- Never Fade Away
- Work In Order
- Technology
- Gateway
- Lovely Day
Ustawienia:
Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation since 08/23/23 in all areas
-
3 pointsCześć Wszystkim! Dziękuje Wam za wspólnie spędzony czas , mam nadzieję że powtórzymy niejednokrotnie takie przygody jakie mogliśmy przeżyć w tym wydarzeniu. Miejmy nadzieje że w następnym wydarzeniu będzie więcej osób, bo im więcej tym weselej a także wszyscy możemy się od siebie czegoś nauczyć . Oczywiście na koniec jak zwykle nie mogło zabraknąć fajerwerków. Chciałbym podziękować także tym osobą którzy uczestniczyli wraz ze mną w tej przygodzie : DJ eXon , Rawnock , Barthi , deniko13 , karloz_pl , Morgooth , Norbeusz , Pablito99 .
-
3 pointsuntilCześć Wszystkim Zauważyłem że wszyscy lubimy wspólnie spędzać czas w swoim gronie więc chciałbym kontynuować to i zaproponować kolejne spotkanie w ramach rozpoczętego eventu. Jeśli byście chcieli znów spędzić miłe jak i zabawne chwile w tej grze to zapraszam serdecznie. Mam nadzieje że spotkamy się w jak najliczniejszym gronie i znów wyruszymy na wspólną przygodę. Zapraszam wszystkich na Event Piracki który odbędzie się w niedziele w godzinach od 18 do 20. Miejsce spotkania to oczywiście nasz stary kochany Port Olisar (który jeszcze jest). To jest mapa piracka która pokazuje miejsce zrobienia naszego grupowego zdjęcia, trzeba znaleźć to miejsce i wykonać masz plan działania który znajduje się pod mapą. Piraci za stery i ruszamy w świat szukać coraz to i nowsze przygody 🙂 "Na koniec Świata i jeszcze dalej" - niech to będzie nasz motyw przewodni po tej wyprawie w nieznane 😉 Opis naszego zadania : -zgromadzenie na : Port Olisar -wyprawa do układu Hurston -wyprawa na Aberdeen -zmiana pojazdów na jeżdżące -dotarcie do więzienia w Klescher Rehabilitant -robienie zdjęć -bezpieczny powrót Jeżeli ktoś nie jest na bieżąco z informacjami albo chciałby się dowiedzieć czegoś o evencie poniżej załączam link i informacje . Zapraszam a to mój nick z SC: Warchlus Arena Commander Tryb Pirate Swarm w Arena Commander to świetne miejsce, w którym możesz doskonalić swoje umiejętności w walce powietrznej, zdobywając jednocześnie prawo do zdobycia pirackiego Gladiusa lub Caterpillara. Dzięki zupełnie nowej odznace Spektrum Agresora Piratów i nowym wyzwaniom, które pojawią się w wersji Alpha 3.20, jest to idealny czas na przygotowanie się na atak zbieraczy i ostatnią szansę na zdobycie przed nią klasycznej odznaki Agresora Pirata, wraz z dostępem do pożądanych wariantów statków. w dół z przypływem. https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19423-Pirate-Week-2023 https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/pirate-week-treasure-hunt-screenshot-contest
-
3 pointsPożegnanie Port Olisar - Raport z wydarzenia Wielkimi krokami zbliża się do nas Patch 3.20, który wprowadzi sporo zmian do rozgrywki w Star Citizen. Jedną z ważniejszych, jeżeli nie najważniejszych zmian w nadchodzącej łatce będzie usunięcie Port Olisar. Na miejsce naszej ukochanej, lewitującej stacji z Platformami do lądowania pojawi się Port Serpahin. Społeczność Neutral Hub postanowiła oddać skromny hołd stacji która wkrótce odejdzie w zapomnienie. Poniżej będziecie mogli zobaczyć zdjęcia z tego dnia, a także dowiedzieć się odrobinę więcej o tej pierwszej w grze stacji kosmicznej. Krótka historia Stacja po raz pierwszy zadebiutowała w prezentacji rozgrywki wieloosobowej jako ,,Cellin Station", zaś dla graczy PO - Port Olisar ukazał się w wersji gry Alpha 2.0 jako początkowa lokacja od tamtego czasu przechodząc wiele zmian. Multicrew demo Od wydawania poprawki 3.0 stał się jednym z ważniejszych miejsc do handlu, zaś patch 3.1 przyniósł rozbudowę portu o większe platformy, pozwalające obsłużyć duże jednostki takie jak Aegis Reclaimer zaś w wersji 3.15 port został przeniesiony bliżej planety Crusader oraz ustawiony bezpośrednio nad lewitującym miastem Orison. Od tego momentu stacja została także wprowadzona na orbitę geostacjonarną obracając się razem z planetą. Według nie potwierdzonych informacji (a przynajmniej ja nie potrafiłem znaleźć wiarygodnego źródła) Port Olisar ma w przyszłości zostać przywrócony w nowej odświeżonej formie, ze względu na to jak ważnym miejscem jest dla społeczności gry. Wszystkim którzy zapomnieli lub nie śledzą na bieżąco informacji odnośnie rozwoju gry, chciałbym przypomnieć że każda osoba która odwiedzi PO chociaż raz od 7 września do momentu wydania buildu 3.20 otrzyma unikalną odznakę ,,Farewell Port Olisar" - Informacja developera Opis wydarzenia Zamknięcie Port Olisar uczciliśmy zebraniem części z naszej floty okrętów, robiąc pamiątkowe zdjęcia na tle stacji, oraz na koniec dokonaliśmy wielkiego finału rozbijając okręt Origin 890i o zgromadzoną flotę w ramach porywu ułańskiej fantazji. Cały event łącznie z zebraniem statków i ustawieniem się do zdjęć zabrał nam około 45minut. W wydarzeniu wzięły udział następujące maszyny: Origin 890i, Anvil Carrack, Argo Raft, RSI Andromeda constellation, Aegis Retaliator, Drake Corsair, Misc Freelancer Max, Aegis Reclaimer, A2 Hercules Starlifter, Aegis Redeemer, Misc Starfarer, C2 Hercules, Mirai Razor LX Zdjęcia z wydarzenia Zdjęcia zrobione i dodane dzięki uprzejmości użytkowników Warchluś oraz HappyRusher, zapraszam również do posta Warchlusia odnośnie pożegnania PO Post warchluś w którym znajdziecie również kilka nagrań video. Specjalne podziękowanie dla Konhau, który był oryginalnym pomysłodawcą wydarzenia. Osoby biorące udział w wydarzeniu: Warchluś HappyRusher Klucha_Poland Barthi Deniko13 Grafi1991 Jaszczur222 Joncek Karloz_pl Konhau Laxios Mlody991 Morgoth Norbeusz Rawnock Zapraszamy wszystkie osoby zainteresowane przyszłymi wydarzeniami lub po prostu wspólną rozgrywką na Discord Huba Materiały źródłowe: Historia PO bazowana na artykule: https://starcitizen.tools/Port_Olisar Multicrew demo autorstwa kanału Dualshockers
-
3 pointsDziękujemy wszystkim, którzy uczestniczyli w pożegnaniu Port Olisar : HappyRusher, Klucha_Poland, Warchlus, Barthi, BlackySensei, Deniko13, Jaczszur222, Joncek, Karloz_Pl, Konhau, Laxios, Młody991, Morgooth, Norbeusz, Rawnock 🙂 Pozdrowienia dla Wszystkich Na koniec były fajerwerki :
-
2 pointsKiedyś zrobiłem takie coś może się to komuś przyda. Szczególnie przed eventami w których może to coś dać.
-
2 pointsJAK POPRAWIĆ WYDAJNOŚĆ W STAR CITIZEN Ze względu na to jak często trzeba tłumaczyć nowym pilotom w jakim sposób mogą poprawić wydajność gry, postanowiłem napisać ten krótki poradnik. Za nim zaczniemy chciałbym zaznaczyć kilka istotnych faktów: 1. W tym poradniku nie znajdziecie zaawansowanych metod - wszystkie opisane tutaj sposoby są możliwe do wykonania z domu - bez konieczności konsultacji z lekarzem lub farmaceutą. 2. Wspomniane poniżej metody działają w wypadku 90% graczy, jednak ze względu na to, że gra jest w wersji Alpha a każdy komputer jest inny nie każdy odczuje poprawę. A) Zmiana pola widzenia FOV (Field of View) Star Citizen nie lubi wąskiego FOV z dwóch przyczyn. Po pierwsze jeżeli mamy ustawione małe FOV w większości statków nie będziemy widzieli połowy istotnych ekranów naszego pojazdu. Po drugie u wielu graczy zwiększenie FOV pozytywnie wpływa na działanie gry - osobiście zyskuję na tym 4-6fps. Zaleca się aby FOV było ustawione na minimum 100, jednak osobiście polecam po prostu przesunąć suwak maksymalnie w prawo. --> ---> B) Ustawienia Graficzne Star Citizen jako gra w wersji Alpha bardzo słabo wykorzystuje możliwości naszego komputera, albo ujmując to inaczej robi to kompletnie źle. Często słyszymy pytania typu ,,ustawiłem grafikę na low, dlaczego jest gorzej niż na high". Odpowiedź jest prosta - gra obecnie nie potrafi korzystać z dostarczanych jej zasobów. Na szczęście i na to jest rozwiązanie - gracze metodą prób i błędów znaleźli najbardziej optymalne ustawienia które pozwolą cieszyć się lepszą wydajnością. Najważniejsze z nich: Resolution - Szczególnie jeżeli posiadamy słabszy sprzęt polecam korzystać z rozdzielczości FullHD 1920 X 1080 Quality - Tutaj zawsze ustawiamy High, nie ważne jaki mamy sprzęt w większości wypadków na tym ustawieniu gra będzie chodzić najlepiej Planet Volumetric Clouds - jest to opcja bardzo obciążająca sprzęt co za tym idzie im niżej tym lepiej C) Plik CFG poprawiający wydajność Aby jeszcze bardziej polepszyć nasze wrażenia płynące z gry możemy skorzystać z pliku CFG stworzonego przez jednego z użytkowników Star Citizen. Link do oryginalnego pliku ---> USER.CFG Na potrzeby polskiej społeczności postanowiłem przetłumaczyć dla Was instrukcję. Link do wersji z tłumaczeniem ---> Plik CFG + tłumaczenie hasło: hygejaMu Instrukcja do pliku znajduje się w folderze Mniej zaawansowanych użytkowników interesują kroki od 1 do 4. Reszta jest dla osób zaawansowanych. Jeżeli ktoś mimo tłumaczenia miałby problem z konfiguracją, zapraszamy na nasz Discord https://discord.gg/AYUASnpj, gdzie możecie skontaktować się ze mną lub innymi instruktorami, którzy z pewnością Wam pomogą. D) Inne metody poprawienia wydajności - Wyłączcie wszystkie zbedne procesy w tle takie jak przeglądarki internetowe, odtwarzacze muzyki - Zawsze korzystajcie z opcji Fullscreen - Częstym powodem niestabilności gry jest także serwer na którym się znajdujecie. Aby sprawdzić stan serwera należy będąc w grze wcisnąć tyldę ,,`" a następnie wpisać komendę r_displayinfo 1. - Najważniejszy parametr w tym wypadku to Server FPS, jeżeli jego wartość spada poniżej 5fps jest to sygnał, że warto zmienić serwer. Idealne liczby to takie od 10fps w górę. Podsumowując mam nadzieję, że poradnik będzie dla Was przydatny. W razie pytań zapraszam do kontaktu na Hubowym Discordzie pod nickiem Blacky Sensei. Jeżeli ktoś zna oryginalnego autora pliku .CFG bardzo proszę o informację w wiadomości prywatnej, abym mógł edytować post i dodać wzmiankę, aby docenić jego pracę włożoną w rozwój Star Citizen.
-
2 pointsPrzeznaczenie tego statku jest oczywiste. Dwa łóżka medyczne, oświetlenie niczym choinka, zwrotność cegły...siermiężne piękno do ratowania skóry.
-
1 point
-
1 pointSprzedam konto. Nagrałem się już trochę. Czas iść dalej i zająć się rodziną. Oddam za 150zł. Takie same konto nowe kosztuje 55 USD (przy obecnym kursie 4.30 USDPLN wyjdzie jakieś 235zł).
-
1 point
-
1 pointWitaj, SHIELD. Zachęcamy do przegladania działów i aktywności. Jeśli masz jakieś pytania, nie wahaj się napisać. Przesłaliśmy Ci kilka przydatnych informacji.
-
1 pointThe Corsair - jak dla mnie...najpiękniejszy statek od Drake'a😉 Więcej zdjęć w Fanklubie Drake Interplanetary:
-
1 point
-
1 pointWitaj, BlackySensei. Zachęcamy do przegladania działów i aktywności. Jeśli masz jakieś pytania, nie wahaj się napisać. Przesłaliśmy Ci kilka przydatnych informacji.
-
1 point
-
1 point
-
1 pointCześć! Melduję się na rozpoczęcie wspólnych przygód! Zapewniam doborowe towarzystwo! Nickname: Berotr .
-
1 pointNo i udało się z kolejnym statkiem firmy Drake Interplanetary. Tym razem The Buccaneer.
-
1 pointKorsarz - statek do eksploracji? Chyba nie...albo i tak. Statek do walki? Pewnie tak...ale to bez znaczenia. Jest po prostu piękny. Jeśli lubisz siermiężny, suchy, niedbały dizajn Drake Interplanetary to ten statek jest dla Ciebie. I w uzupełnieniu, mój subiektywny przegląd dizajnerski Korsarza w wersji wideło 😛
-
1 pointHej, Spory zakres materiału, ale postaram się coś doradzić : ). Oj, mega przekrój statków 🙂. Jeśli nie chcesz przepłacać, a chciałbyś dobry typowo myśliwiec, to polecałbym Gladiusa Valiant. Lub jeśli wolisz wydać więcej kaski, Saber. Oba te statki są powiedzmy ikoniczne. Z czego Gladius jest standardem do PVP wśród light-fighterów (Arrow jest szybszy, trudniejszy do trafienia ale ma tylko 1 tarczę, a nie 2 jak Gladius), natomiast Saber to już średnia waga, za to o dużej sile ognia. Bo Gladius na dobrą sprawę ma działka mniejsze niż Avenger Titan (S4 na przedzie, Gladius S3), za to jest znacznie zwrotniejszy i mniejszy. Myśliwce nie posiadają pokładów, więc nie zrobisz nimi misji delivery, nie przewieziesz cargo. Pamiętaj o tym. To specjalizacja, przy czym bounty hunting obecnie nie jest specjalnie opłacalny - dopiero powstaną rozbudowane mechaniki, a PVP jest powiedzmy dla zabawy i sprawdzenia się. Istnieją dotkliwe kary prawne (prawo w grze, więzienie itp.) za atakowanie niewinnych graczy,. Dopiero gdy zostanie dodany system Pyro, który będzie lawless, bezprawny, może się okazać że CIG skoncentruje się bardziej na tym aspekcie. A na pewno będzie tam mniej bezpiecznie niż w Stanton. Trwają właśnie prace nad 3 i 4 planetą tego układu słonecznego, możliwe że dostaniemy go pod koniec roku w całości. Buccaneer jest zaś trochę myśliwcem z dykty, który nie ma nawet katapulty - firma Drake oszczędza jak może. Za to ów wehikuł ma sporą siłę ognia, bliską Saber. Dobry myśliwiec dla ryzykantów, wariatów i szaleńców 😄. Brawurowy, ryzykowny ale potrafi zadać zniszczenia. Hornet byłby świetny, ale aktualnie nie mamy Physical Based Armor, które dopiero nadchodzi. Anvil, producent Hornetów słynie z nowoczesnych pancerzy, specjalnych materiałów dla swoich myśliwców, które obecnie niestety nie są zaimplementowane. Przez co Hornet posiada siłę ognia, ale nie jest trudny do trafienia ani zbyt wytrzymały. Jeśli już, warto wziąć Super Horneta, z wieżyczką właśnie i masą działek ogółem. To jest jedyny z Hornetów który obecnie bym polecał. Gladiator jest nieco zapomniany, niedoceniony, ale to nie zmienia faktu, że nie widzę by ktoś go jakoś chwalił. Nie mam niestety z nim więcej styczności, musiałbyś poszukać dalszych info, nie chcę wprowadzać błąd. Hawka mam osobiście i niestety od aktualizacji Star Citizen Alpha 3.9.1 jego EMP, w ogóle EMP w całej grze zostało "znerfione". Czyli osłabione. Trudniej wchodzi, mniejszą ma skuteczność. Do tego Hawk posiada obecnie najkrótszy zasięg tego systemu (750 metrów), przez co jest to raczej interceptor dla fanów tematu i klimatu. Łatwo odstrzelić mu skrzydła i jego działka fixed w 3.9.1 i wcześniej nie były zbyt użyteczne - mimo że jest ich 6. Fixed po prostu nie są skuteczne w ogóle, ciężko nimi trafić w całej grze. Zaś ustawianie każdego działka na gimballed Size 1 sprawia, że Hawk staje się bezlitosnym pogromcą stawków, których pogromcą jest wszystko inne. Już wkrótce, w 3.10, bronie fixed jak i wieżyczki otrzymają wspomaganie, ale na ile będzie pomocne, czy poprawi skuteczność Hawka na tyle bym mógł go już polecać, wątpię. Rule of cool, Hawk nie jest specjalnie skuteczny w porównaniu z innymi statkami. Scythe to ciekawy, ultrazwrotny myśliwiec, na którego osobiście mam chrapkę. Niestety okropnie kruchy. I to może sprawić, że żałowałbyś kupna. Poza wiecznie wściekle czerwonym HUD'em, który jest wg. mnie po prostu okropny. Serio, CIG, mogłoby przestać pakować do wszystkich statków obcych odpychające, przypominające trzewia zwierzęcia HUD i wnętrza, bo to ani to fajne, ani już oryginalne ani ciekawe. Co za dużo to niezdrowo. P-52 Merlin zaś to żart, nie ma sensu go rozważać, chyba że nie masz co zrobić z kaską 😉. To jest właśnie statek dla osób, które mają już wszystko co jest sens mieć, ale chciałyby wydać więcej bo lubią kolekcjonować. Wyścigówka, snub fighterek do umieszczenia w bodajże Constellation Phoenix na podobnej zasadzie co w Pisces w Carracku, przy czym Pisces jest aktualnie 10x bardziej użyteczny. Ma przynajmniej miejsce na cargo, ludzi, pokład w ogóle oraz quantum drive. W przeciwieństwie do P-52 Merlina właśnie. Na razie tyle, gdy tylko znajdę moment odpiszę również na resztę Twoich pytań. Jak sam widzisz, wymagają obszernej odpowiedzi, a to i tak ogromny skrót.
This leaderboard is set to Warsaw/GMT+02:00
until