Przewodnik po Ubezpieczeniu - Modyfikacje Statków, Nowy Claim i Stan "Bricked"
Wyróżnione odpowiedzi
Kto jest online? (Zobacz pełną listę)
- 8 gości
Lepszy sposób przeglądania. Dowiedz się więcej.
Pełnoekranowa aplikacja na ekranie głównym z powiadomieniami push, plakietkami i nie tylko.
Wraz z wersją Alpha 4.8 do gry dodano pierwszą implementację ubezpieczenia statków i ich wyposażenia - jest to jeden z kluczowych systemów, którego rozwój podyktuje dalsze losy ekonomii uniwersum Star Citizen. Z czym wiąże się ubezpieczenie? Czemu mój statek jest w stanie “Bricked”? Czy LTI już działa? Do tego wszystkiego dojdziemy w tym artykule.
System ten z pewnością będzie rozwijany i modyfikowany z biegiem czasu, jednak zapoznanie się z nim już teraz zaoszczędzi wam dużo potencjalnych frustracji jak i ciężko zarobionych aUEC. Artykuł będzie aktualizowany tak, aby zawsze zawierał obowiązujące informacje tak szybko jak to możliwe - [Stan z Alpha 4.8.3].
Co daje mi ubezpieczenie?
Na ten moment, ubezpieczenie to sposób na zapisanie wyposażenia statku i przypisania listy modyfikacji do naszej postaci, abyśmy zawsze mieli do niej dostęp z panelu ASOP. “Modyfikacją” czy “wyposażeniem” nazywamy każdy założony moduł, który jest inny niż ten w podstawowej konfiguracji (działa statku, tarcze, moduły górnicze itp. a także skórki).
Przed wersją Alpha 4.8 wszystkie modyfikacje zapisywane były przez aplikację VLM (Vehicle Loadout Manager) w naszym mobiGlassie. Statek w tak zapisanej konfiguracji po zniszczeniu wracał do nas “zmodyfikowany” - z tymi modułami które wymieniliśmy. Teraz, jeśli nie ubezpieczymy zmodyfikowanej konfiguracji statku a on ulegnie zniszczeniu, niestety po “Claim”-ie odzyskamy go w bazowej konfiguracji. Wszystkie zakupione lub stworzone niestandardowe moduły, torpedy czy skórki, jakie założyliśmy na statek, zostaną stracone.
[Aplikacja VLM - Vehicle Loadout Manager]
W tej sytuacji, na ratunek przybywa nam nowy przycisk w panelu ASOP…
Jak ubezpieczyć nowe wyposażenie statku?
Gdy wymienimy już wszystkie moduły, które nas interesują w danym statku, należy udać się do terminalu ASOP w naszym hangarze lub lobby. Tam, tuż obok pozycji statku znajdziemy ikonkę dyskietki z podpisem “Insure Loadout”. Po kliknięciu w nią wyświetli nam się cała lista wyposażenia, które statek obecnie posiada. Jeśli po weryfikacji listy wszystko się zgadza, możemy potwierdzić i przejść dalej. Okno się zamknie a po chwili, przy ikonce dyskietki zmodyfikowanego statku, pojawi się zielony dziubek informujący nas, że procedura ubezpieczenia przebiegła pomyślnie.
[ASOP > Insure Loadout > Insure > Confirm> Sukces!]
Jeśli zechcemy wymienić jeszcze jakiś moduł czy zmienić skórkę statku, trzeba będzie przejść przez procedurę ubezpieczenia ponownie aż zobaczymy zielony dziubek*, na szczęście, procedura ta jest darmowa. Koszty pojawiają się później.
(*dziubek po kilku odświeżeniach panelu czy schowaniu statku w innej lokacji zniknie, jednak ważne jest to, aby po zakończeniu procedury zobaczyć go chociaż raz - potencjalny bug do rozpracowania w przyszłości)
Koszt i odzyskiwanie statku
Sama procedura nabycia ubezpieczenia nic nie kosztuje, nie trzeba jej odnawiać cyklicznie, wystarczy wykonać ją raz po każdej modyfikacji którą chcemy zapisać. Koszty powiązane są z czynnością odzyskiwania statku.
Gdy zmodyfikowany i ubezpieczony statek ulegnie zniszczeniu, po wybraniu ikonki odzyskiwania (Claim) w terminalu ASOP będziemy mieli dwie opcje jego przywrócenia:
Odzyskanie wyposażenia domyślnego (Claim Default Loadout)
Odzyskanie wyposażenia ubezpieczonego (Claim Insured Loadout) - płatna opcja
Nazwy mówią same za siebie, jednak jest kilka nieoczywistych różnic pomiędzy tymi dwoma wyborami:
Odzyskanie wyposażenia domyślnego - jest to świeżutki statek prosto ze stoczni. Bazowe komponenty, bazowe bronie i podstawowa skórka. Taki sposób odzyskania jest kompletnie darmowy ale jest objęty odliczaniem - trzeba odczekać wyznaczony Claim Timer. Od wersji Alpha 4.8 odliczanie zaczyna się od razu po pierwszym wezwaniu statku do hangaru, więc w rzeczywistości: Jeśli uda wam się bezpiecznie opuścić hangar i zrobić kilka misji, wasz Claim Timer zdąży się skończyć a statek, w domyślnej konfiguracji, będzie gotowy do ponownego odbioru od razu po utracie poprzedniej kopii - intencjonalnej lub nie. Wyjątkiem będą większe statki i flagowce tj. RSI Polaris czy Aegis Idris, których Claim Timer to kilka do kilkunastu godzin. Claim Timer, tak jak odliczanie czasu w placówce więziennej Klescher, dalej przebiega bez przerwy po wyjściu z gry.
Odzyskanie wyposażenia ubezpieczonego - Dokładnie ta sama konfiguracja komponentów i skórek, którą wybraliśmy i ubezpieczyliśmy w terminalu, odtworzona na nowo. Ta opcja jest płatna ale na ten moment koszt jest symboliczny i to jak duży będzie, zależy od klasy statku i ubezpieczonych w nim komponentów. Należy pamiętać jednak, że wszystkie rakiety, bomby i torpedy nie zostaną załadowane na nowo! Trzeba będzie je zakupić po pełnej cenie poprzez aplikację Vehicles Maintenance Services w mobiGlassie lub kupić je w sklepie i załadować ręcznie. Amunicja dział balistycznych po odzyskaniu statku załadowana jest do pełna a odzyskiwanie ubezpieczonej konfiguracji jest całkowicie pozbawione odliczania, więc statek można odzyskać od razu po zniszczeniu poprzedniej kopii.
[Bardzo ważna informacja]: Odzyskując domyślną konfigurację nie usuwamy zapisu tej ubezpieczonej! Jest to bardzo przydatna funkcja w wypadku gdy nie stać nas na odzyskanie płatnej konfiguracji w danym momencie. Bez problemu można przywołać “stockowy” statek, z jego pomocą nieco zarobić i odzyskać ubezpieczoną wersję. Należy pamiętać jednak, że jeśli zmodyfikujemy w jakikolwiek sposób podstawowy statek a następnie go ubezpieczymy, to nowa konfiguracja nadpisze starą! Wtedy, pierwotna wersja naszego w pełni zmodyfikowanego statku, na którego odzyskanie chcieliśmy zarobić, przepadnie na zawsze.
Stan "Bricked"
Przykładowa sytuacja:
Korzystając z podstawowej konfiguracji statku zarobiliśmy wreszcie na płatne odzyskanie ubezpieczonej konfiguracji. Zostawiając statek poza hangarem kierujemy się do terminalu, uiszczamy opłatę i udało nam się! Mamy nasz ulepszony statek z powrotem. Jednak na liście terminalu ASOP pojawia się nowa linijka… ciemniejsza niż pozostałe z oznaczeniem “Bricked” - co oznacza?
Statek oznaczony jako “Bricked” jest statkiem niedziałającym, kompletnie wyłączonym z użytku. Nie można nim latać ani strzelać, nawet jeśli wygląda na w pełni sprawny, jest to wrak - jakby ktoś go wyłączył zdalnie z fabryki. Wszystkie komponenty w środku także mają status “Bricked” i mimo tego, że mogą zostać wyciągnięte po odblokowaniu portów statku, to nie można im przywrócić funkcjonalności ani wykorzystać jako przedmioty do misji Salvage. Tylko jedna kopia naszego statku może być aktywna w świecie gry - dlatego po odzyskaniu płatnej konfiguracji, poprzednia otrzymała status “Bricked”.
Statek “Bricked”, który należy do nas, możemy przywołać na windzie do hangaru, wejść do niego, opróżnić z przedmiotów i skrzynek z towarem które tam pozostawiliśmy a następnie schować i w terminalu nacisnąć “Scrap” - czyli kompletnie pozbyć się tej konkretnej kopii statku na stałe. Dobrze jest mieć porządek w terminalu.
Statek “Bricked”, który nie należy do nas, napotkany w świecie gry, w większości przypadków nas nie interesuje. Możemy się do niego włamać, okraść z cennego towaru, jeśli takowy ma na pokładzie, choć to rzadki przypadek. Jeśli jesteśmy w statku do złomowania tj. Salvation, Vulture czy Reclaimer, to możemy oskrobać kadłub, pozyskać materiały i na tym zarobić oraz możemy także pozbawić taki statek komponentów, jednak nie będziemy w stanie ich użyć ani rozłożyć na surowe materiały w fabrykatorze gdyż one też mają status “Bricked”.
Co z LTI?
LTI, 10 Year i wszystkie inne warianty ubezpieczenia, przypisane do statków kupionych przez stronę, jeszcze nie są brane pod uwagę. Na dzień dzisiejszy, zaczną one obowiązywać dopiero od wersji 1.0 - pełnego wydania Star Citizen - a do tego nam jeszcze trochę brakuje. Szczegóły dotyczące działania tego rodzaju ubezpieczenia nie są nam jeszcze znane.
Co z moimi modułami przypisanymi do konta, które zdobyłem w wydarzeniach / kupiłem za prawdziwe pieniądze?
Po przypadkowej utracie, moduły i skórki wymienione w zakładce “My Hangar” naszego konta RSI, można odzyskać poprzez windy (Freight Elevator) w hangarze naszej wybranej lokacji startowej (Home Location). Tylko jedna działająca instancja danego przedmiotu może istnieć w świecie gry, reszta otrzyma status “Bricked” i nie będziemy mogli z niej korzystać. W przyszłości system obejmie także bronie i pancerze FPS jednak szczegóły tej odnogi systemu nie zostały jeszcze ujawnione.
Patrząc za horyzont...
W przyszłości system ten oczywiście musi łączyć się z całokształtem gry - zwiększony koszt odzyskiwania ubezpieczonej konfiguracji a finalnie korzystanie z komponentów dostępnych na rynku, które stworzyli gracze, przywracanie funkcjonalności komponentom w stanie “Bricked” poprzez hacking, ubezpieczenie LTI i wiele innych przypadków brzegowych, przez które CIG będzie musiało przebrnąć.
Ubezpieczenie to jeden z fundamentalnych systemów gry i mam nadzieję, że będzie nam dane wspólnie doświadczyć jego rozwoju!
Do zobaczenia w ‘versie!