[Dzienniki UEE #1] Przeciek
[Dziennik #3571-A-WOTE]
Wolves of the Eclipse to tajemnicza organizacja, której pierwszą obecność zaobserwowano w systemie CHRONOS. Na ten moment wiemy jedynie, że w jej skład wchodzą przedstawiciele różnych gatunków istot. Nie zaobserwowaliśmy żadnych działań agresywnych, ale to nie zmienia faktu, że ich intencje nie są nam znane. Zaleca się przeprowadzić wstępną infiltrację.
[Dziennik #4696-A-WOTE]
Wydaje nam się, że organizacja ma coś wspólnego ze zniknięciem oddziału patrolującego peryferia w pobliżu systemu CHRONOS. Należy zwiększyć czujność oraz przeznaczyć więcej zasobów na badanie struktury tej organizacji.
[Dziennik #4756-A-WOTE]
Nasz informator zdał raport, że członkowie organizacji noszą symbol REDACTED [Unauthorized #401] na REDACTED [Unauthorized #401] palcu lewej dłoni.
[Dziennik #?A?T23-F-X?ER]
Dowiedzieliśmy się REDACTED [Unauthorized #401]...
Czekajcie na sprawiedliwość, bo w sprawiedliwości jest koniec nieunikniętego przeznaczenia. [Unauthorized #401] P.S. To koniec tych waszych śmiesznych dzienniczków. [Unauthorized #401]
[Wiadomość #1] Organizacja
Założyliśmy wątek w sekcji forum - Organizacje, zawierający podstawowe informacje dotyczące WOTE.
Jeżeli jesteś zainteresowany współpracą - koniecznie zapoznaj się z nim.
Dostęp do wątku jest publiczny. Wszelkie pytania możecie kierować bezpośrednio pod nim.
W tym roku Luminalia, czyli okres Świąteczny w Star Citizen, przynoszą nam poza ciepłym i uroczystym klimatem wyraźnie odczuwalnym wśród graczy na serwerach gry (jak i na naszym Discord), kolejne "poziomy immersji"... Wszelkie prezenty odblokowane w Kalendarzu Adwentowym Luminaliów są w tej edycji całkowicie materialne. Ho, ho, ho.
Tak jest, odblokowywane poprzez stronę Luminaliów przedmioty są do użycia w samej grze. Najwyraźniej Machine Learning CIG wyłapał co najmniej jeden z zeszłorocznych błędów i postanowił go naprawić. Chylimy więc czoła i obserwujemy jak jpg, vel tapety do pobrania odlatują eksplorować rubieże kosmosu.
Przełomowy technologicznie będzie już właśnie najnowszy patch - Star Citizen Alpha 3.18. Wniesie on do gry trwałość obiektów na planetach i w otwartej przestrzeni. Z pespektywy gracza oznacza to tyle, że pozostawiony w trawie kubek, skrzynka piwa czy statek powinny pozostać na miejscu również po wylogowaniu się z gry ich właścicieli. Górna granica żywotności przedmiotów nie będzie już ograniczona niczym ważniejszym niż design projektu, który w przypadku mniej istotnych przedmiotów zadba o drobne porządki.
Tak więc bez słowa przesady, patch Alpha 3.18 umożliwi wiele z tego, o czym marzyliśmy tutaj od lat. Kiedy? Jeśli będą nam sprzyjały kosmiczne prądy, pojawi się on do końca tego roku lub w pierwszej połowie stycznia.
Wkrótce więc zaczniemy bawić się w realny gameplay wykorzystujący odblokowane technologicznie dobrodziejstwa, począwszy od fizycznych kontenerów z towarem, na przetwórstwie kosmicznych wraków absolutnie nie skończywszy. Początkowo czeka nas jednak spontaniczny (i zaplanowany) gameplay piracki, bounty hunterski, jak również oficjalnie przygotowana nowa profesja, czyli nadchodzący w 3.18 salvaging (utylizacja). Ten ostatni można będzie wykonywać ręcznie lub za pomocą statków takich jak nowy Drake Vulture lub majestatyczny Aegis Reclaimer!
Intergalactic Aerospace Expo 2952 - 12 dni w Star Citizen za free
Odwiedź IAE i przetestuj z nami ponad 100 szczegółowo zaprojektowanych statków kosmicznych!
Intergalactic Aerospace Expo nie potrzebuje zagrzewać miejsca. Po raz pierwszy odbędzie się w chmurach gazowego giganta Crusader, wysoko na halach Orison.
IAE to zorganizowana z galaktycznym rozmachem celebracja statków kosmicznych, połączona z targami, na których możesz owe maszyny zakupić. Kosmiczne wehikuły, ekwipunek podręczny oraz fanowskie gadżety firmowe znajdziesz na ekspozycjach największych producentów według rozpiski, która widnieje poniżej:
Aktualizacja 28.07.2022: Star Citizen 3.17.2 jest już LIVE!
Po długich i intensywnych testach na PTU, doczekaliśmy się premiery kolejnej aktualizacji.
Patch 3.17.2 od teraz do pobrania i testowania na serwerach Public Universe.
Ważne: Podwójna ilość graczy na serwerach!
Postępy w pracy nad wydajnością serwerów i kodem sieciowym, w tym zmniejszenie efektu desync, umożliwiły długo wyczekiwane usprawnienia.
Maksymalna liczba grających na serwerach wzrosła z 50 do średnio 100 osób!
Pamiętajmy, że to tylko wstępne przymiarki do masywnych ilości graczy przy server meshingu, którego statycznej wersji oczekujemy wraz z systemem Pyro pod koniec tego roku, lub na początku 2023.
Ostrzegamy również, że w początkowej fazie nowego player cap, większe obciążenie może powodować dodatkową niestabilność.
Ilość graczy będzie dynamicznie skalowana. Przy Siege of Orison może być bliższa 80, a w trakcie wydarzenia Jumptown 2.0 ma potrafić wzrosnąć do nawet 130 osób na serwer.
Najważniejsze zmiany w Star Citizen 3.17.2 - Patch Notes
W najnowszej aktualizacji między innymi:
Planetarny NavMesh: umożliwia poruszanie się AI po powierzchniach planet.
W niektórych misjach NPC otrzymują posiłki w postaci piechoty dostarczanej przez desantowce (dropships).
Nowe dynamiczne wydarzenie, Siege of Orison: zmagania z Nine Tails, które odbywają się na platformach w przestworzach gazowego giganta Crusader.
Więcej stacji orbitujących punkty Lagrange. Wszystkie otrzymują małe i średnie hangary.
Kilka nowych lokacji, w tym wraki Aegis Reclaimer na planecie microTech i misje fabularne w kosmosie, które wykorzystują zmienną grawitację.
Misje Service Beacon zostały podłączone do Quanta (symulacji w tle).
Oznacza to 10 poziomów trudności sygnałów odblokowywanych przez reputację gracza i większy realizm ich rozmieszczenia.
Gracze o reputacji poziomu 2 w grupie Red Wind otrzymują dostęp do nielegalnych misji dostawczych (delivery).
Podzielę się z wami moim doświadczeniem z Tobii eye tracker 5. Jeżeli zainteresuje Cię i zdecydujesz się kupić ale czegoś nie wiesz - pytaj śmiało pomogę 🙂
Tobii eye tracker 5 ! Mam teraz już 3 dni użytkowania za sobą i wydaje mi się , że ustawiłem Tobiasza tak jak chciałem i tak jak należy. Porównując do kamerki internetowej to jakby próbować porównać umiejętności latania pingwina i orła bielika. Tobii i jego możliwości śledzenia ruchu oczu to coś niesamowitego dodającego wyższy level imersji. Rozglądanie się na boki jest naprawdę bardzo przyjemne , płynne i praktycznie zawsze wracasz do pozycji „neutralnej” . Autocentralizowanie jest bardzo dobre i widać to gołym okiem jak po zmianie pozycji głowy i powrocie Tobii niejako wyśrodkowuje delikatne niechciane odchyłki. Owszem już parę razy zdarzyło mi się totalnie zgubić centrum patrzenia . Były to przypadki podczas QT kiedy to chwyciłem za komórkę i całą trasę odwróciłem wzrok całkowicie w dół pochylając się przy tym . Po odlepieniu się od smartfona obraz był skierowany stanowczo za mocno w górę . Sposób na to ? Prosty wystarczy bind na reset pozycji i gotowe . Podczas całej gry kiedy to nie odwracałem wzroku od monitora praktycznie 0 problemów . Kiedy chciałem użyć paneli w kokpicie - no cóż trzeba nauczyć nie ruszać głową . Totalnie stop ! Inaczej cały czas się obraz będzie nam ruszać . Ale kiedy w bezruchu - są delikatne ruchy kamery ale nie na tyle uciążliwe żeby nie móc bez problemowo obsługiwać kokpit. Być może nie ustawiłem jeszcze wszystkich opcji dobrze . Może jest jakaś która spowalnia gesty podczas przybliżania . Co do samego śledzenia oczu jest to coś niesamowitego. Bardzo precyzyjne i bardzo szybko reaguje na ruchy - praktycznie natychmiastowo łapie ruch oczu. Namierzanie przeciwnika rakietami ? Wystarczy patrzyć się na cel aby go ztargetować i trzymać cały czas w zielonym kółeczku na full.
Również samym patrzeniem można odchylać kamerę.
Jest to o wiele delikatniejsze niż ruch głową ale bardzo przydatne aby na szybko zerknąć na nie mieszczące się w zasięgu kadru ekrany bez konieczności ruszania głową. Jedyny minus jaki dostrzegłem i w kamerce i w tobiaszu to przemieszczanie się fotela bądź wykrzywianie pozycji siedzenia .
Invictus Launch Week Freefly - przetestuj Star Citizen przez 10 dni bezpłatnie
Wydarzenie rozpocznie się tradycyjnie w piątek, 20-go maja 2022!
Invictus Launch Week, znany również jako Fleet Week, to doroczny jubileusz militarny United Empire of Earth (UEE). W tym czasie odbędzie się tradycyjne wydarzenie Freefly, podczas którego nowi, powracający jak i obecni gracze mogli będą przetestować Star Citizen, wziąć udział w świętowaniu oraz skorzystać z wielu dostępnych promocji.
Informacje na polskim Discord Star Citizen: https://discord.gg/6CRSYJeqqB?event=972527391949881374
W czasie Invictusa czeka na Was flota przeszło 100 statków i pojazdów o niezrównanej różnorodności. Wiele z nich posiada dopracowane do najdrobniejszych szczegółów wnętrza, na które możecie zaprosić również swoich znajomych czy partnerki, partnerów - pojazdy posiadają wieżyczki, sypialnie, toalety, a niektóre nawet prywatne bary i baseny do dyspozycji.
Owe kosmiczne cuda techniki dostępne będą w rotacji zgodnej z harmonogramem, którego rozpiska znajduje się poniżej.