Skocz do zawartości
Zobacz w aplikacji

Lepszy sposób przeglądania. Dowiedz się więcej.

Star Citizen - Polska Społeczność

Pełnoekranowa aplikacja na ekranie głównym z powiadomieniami push, plakietkami i nie tylko.

Aby zainstalować tę aplikację na iOS i iPadOS
  1. Kliknij ikonę Udostępnij w przeglądarce Safari
  2. Przewiń menu i dotknij Dodaj do ekranu głównego.
  3. Kliknij Dodaj w prawym górnym rogu.
Aby zainstalować tę aplikację na Androidzie
  1. Kliknij menu z trzema kropkami (⋮) w prawym górnym rogu przeglądarki.
  2. Kliknij Dodaj do ekranu głównego lub Zainstaluj aplikację.
  3. Potwierdź, dotykając Install.

Sarr

Administratorzy
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sarr

  1. Roadmapa Star Citizen: Alpha 4.9 w lipcu, Alpha 4.10 w sierpniu Najnowszy Roadmap Roundup przynosi kilka istotnych zmian w planach rozwoju Star Citizen na najbliższe tygodnie. Alpha 4.9 nadal ma się pojawić w połowie lipca, ale część większych funkcji trafi dopiero do nowej aktualizacji Alpha 4.10, planowanej na połowę sierpnia. Najważniejsze przesunięcie dotyczy Siege of Orison oraz technologii instancingu. Oba elementy nie pojawią się już w Alpha 4.9, lecz zostały przeniesione do Alpha 4.10. CIG tłumaczy tę decyzję potrzebą dodatkowego czasu na walidację systemów, usług backendowych i mechanik związanych z instancjami. Alpha 4.9 - co zostaje w lipcu? Alpha 4.9 ma skupić się na poprawkach, optymalizacjach, "poprawkach jakości życia" (QOL, quality of life) oraz wybranej nowej zawartości. CIG zapowiada, że aktualizacja nadal przyniesie kilka konkretnych nowości. Jedną z ważniejszych będzie pakiet misji Support the Miners od Recco Battaglii, niezależnej koordynatorki logistyki górniczej z Levski. Gracze otrzymają powtarzalne kontrakty związane między innymi z poszukiwaniem złóż, miningiem, salvage, odzyskiwaniem statków, reclaimem oraz zadaniami śledczymi. Do Alpha 4.9 mają trafić również combat clothing, nowe fryzury, uchwyty na ładunki uzbrojenia, karabin Behring CQ7 Bullpup Rifle, usprawnienia UI walki statków, zmiany zachowania młodych i dorosłych Valakkarów oraz odświeżony system dźwięku przelatujących statków. Elementy zaplanowane dla 4.9 otrzymały w Roadmapie status Committed, czyli są obecnie traktowane jako przewidziane do wydania w tej aktualizacji. Alpha 4.10 - Siege of Orison i instancing Jak pisałem, nowa aktualizacja Alpha 4.10 ma wyjść w połowie sierpnia. To właśnie tam trafi Siege of Orison, czyli misja FPS osadzona na platformach kontrolowanych przez Nine Tails. W tej wersji wydarzenie ma korzystać z instancjonowanych obszarów, tworzonych dla zorganizowanych walk drużynowych. Razem z Siege of Orison do 4.10 trafia również sam instancing. CIG opisuje go jako system zamkniętych przestrzeni z kontrolowanym dostępem, powiązanym między innymi z wymaganiami wejścia, właścicielem instancji po stronie lidera grupy oraz zabezpieczeniami przed obecnością nieuprawnionych graczy. W Alpha 4.10 pojawi się też Recco Battaglia jako fizycznie obecny w Levski mission. Jej pierwsza seria misji fabularnych ma rozwinąć wątek niezależnych górników i stanowić początek historii kontynuowanej w kolejnych aktualizacjach. W planach dla 4.10 znajdują się również superciężki pancerz BUL-H4, ciężki karabin maszynowy Apocalypse Arms Vendetta HMG, nowe oferty Wikelo, usprawnienia odzyskiwania loadoutów statków, odświeżone pancerze Nine Tails oraz rebalance zbiorników i zużycia paliwa wodorowego i kwantowego. Warto jednak pamiętać, że karty w Alpha 4.10 mają obecnie status Tentative, więc ich ostateczny zakres może się jeszcze zmienić. Więcej uwagi dla poprawek CIG poinformowało również, że po wydaniu Alpha 4.8 ponownie przeanalizowało sposób priorytetyzacji błędów. W proces mocniej zaangażowano między innymi zespoły developerskie, QA, Player Experience, Community oraz osoby z kierownictwa projektu. Studio twierdzi, że zebrało blisko sto problemów wpływających na podstawowe systemy gry i komfort rozgrywki. Na liście znalazły się między innymi hangary instancyjne, ATC, przywoływanie statków, windy towarowe, quantum travel, Starmap, UI ekwipunku, dokowanie, AI statków i postaci, logowanie oraz exploity. Według CIG około 20% tej listy zostało już rozwiązane, ale nie wszystkie poprawki trafią od razu do Alpha 4.9. Studio chce podejść do tych problemów bardziej systemowo, szukając przyczyn, a nie tylko pojedynczych objawów. Dobrym przykładem mają być windy towarowe. CIG przypomina, że mimo dziesiątek poprawek system nadal wymaga dalszej pracy, ponieważ łączy się z wieloma innymi elementami rozgrywki i musi działać możliwie niezawodnie. A co z Nyx i Genesis? W komentarzu na Spectrum CIG doprecyzowało, że przesunięcie części prac do Alpha 4.10 nie oznacza zatrzymania innych dużych elementów planowanych na przyszłość. Nowe planety w systemie Nyx oraz funkcje związane z technologią Genesis mają nadal powstawać równolegle. Najbliższy plan wygląda więc następująco: Alpha 4.9 w połowie lipca jako aktualizacja z poprawkami, QoL i mniejszym pakietem nowej zawartości, a następnie Alpha 4.10 w połowie sierpnia z Siege of Orison, instancingiem i większym zestawem nowych treści. Jak Wam leżą te zapowiedzi? Czekacie na coś konkretnego? Zainteresowanych Star Citizen zapraszamy również na nasz kanał Discord: LINK Do zobaczenia w przestrzeni! Źródła oficjalne: LINK i LINK
  2. Obronisz Stanton przed XenoThreat?Cloud Imperium Games udostępniło aktualizację Star Citizen Alpha 4.8.3, a wraz z nią do systemu Stanton wraca wydarzenie XenoThreat. Event potrwa do 15 lipca. XenoThreat to wyjęta spod prawa ludzka organizacja mająca siedzibę w systemie Pyro. Grupa słynie z radykalnej ideologii wymierzonej w obce rasy i korporacje. W uniwersum Star Citizen jej członkowie sprzeciwiają się obecności obcych cywilizacji, ale atakują także ludzi i organizacje wspierające pokojową koegzystencję z nieludźmi. Tym razem gracze odpowiadają na nieco inną aktywność XenoThreat w Stanton. Aktualna wersja eventu stawia przede wszystkim na zadania bojowe: obronę statków pochodzenia pozaludzkiego, odpieranie kolejnych fal myśliwców XenoThreat, zastawianie zasadzek oraz eliminację poruczników organizacji. Jednym z celów wydarzenia pozostaje również konfrontacja z fregatą Idris należącą do XenoThreat. Gracze mogą pozbyć się zagrożenia na dwa sposoby: niszcząc okręt albo eliminując pilota znajdującego się na pokładzie. Event stawia na współpracę wielu graczy i łączy walkę kosmiczną, koordynację działań oraz starcia z większymi siłami przeciwnika. Aktualna edycja XenoThreat działa jako zestaw równoległych kontraktów bojowych, w których gracze zdobywają punkty postępu i odblokowują kolejne nagrody. Wydarzenie wśród niektórych graczy bywa kontrowersyjne - część Star Citizenów narzeka na niemożność przyłączenia się do XT przeciwko korporacjom, no i jak to w SC, różnie jest ze stabilnością. To jednak jak zawsze, zależne od patcha. Co więcej, ta edycja różni się dość znacznie od poprzednich pod względem misji i nagród. Za udział w wydarzeniu można zdobyć unikalne blueprinty. CIG doprecyzowało, że nie są one przypisane do konta jak przedmioty z web hangaru, ale mają działać jak inne blueprinty w grze: utrzymywać się przez kolejne aktualizacje i pozwalać na craftowanie powiązanego wyposażenia. Sama aktualizacja Alpha 4.8.3 skupia się głównie na powrocie XenoThreat oraz punktowych poprawkach technicznych. Alien Week do 6 lipca Równolegle nadal trwa Alien Week 2026, czyli coroczne święto in-game poświęcone obcym rasom, statkom i kulturze w uniwersum Star Citizen. Tegoroczna edycja trwa jeszcze do 6 lipca. Star Citizen Alpha 4.8 - najnowszy większy patch Warto też przypomnieć, że wcześniejszy patch, Star Citizen Alpha 4.8, przyniósł między innymi misję Tactical Strike Group przeznaczoną dla drużyn graczy, zmiany we flight suitach i tolerancji przeciążeń, usprawnienia tankowania, system odzyskiwania loadoutów pojazdów, nowe statki Drake Ironclad i Drake Ironclad Assault, moduł Drake Command Module z obsługą dokowania i odłączania, aktualizację Aegis Hammerhead do standardu Gold Standard, usługi hangarowe dla statków oraz zmiany w uzbrojeniu, komponentach, pancerzu i osłonach. Zainteresowanych Star Citizen zapraszamy również na nasz Discord: LINK Więc jak, będziecie grali w misjach XenoThreat? Co sądzicie o tej wersji? Do zobaczenia w przestrzeni! Źródła oficjalne: LINK i LINK
  3. Sarr dodał plik w Pliki
    • 2 pobrania
    • Wersja 1.0.0
    Informacje o pliku testowym.
    2.00 PLN
  4. Album galerii użytkownika Sarr otrzymał nowe grafiki w Galerie Star Citizen
    Zbiór tapet Star Citizen Hub Polska - do pobrania dla każdego :)
  5. Grają jak dzikie 😜 A co do planów rozwoju GrimHex, ktoś ma jakieś wieści w temacie?
  6. Dziękujemy @Alex. Najnowsze wersje zaktualizowane też tutaj: Alex_SC_PL_LIVE_4.8.0-11875683_ver.SX.rar Alex_SC_PL_LIVE_4.8.0-11875683_ver.BEZ-02.rar
  7. Sarr odpowiedział na temat autorstwa Sarr w Star Citizen - Dyskusje Ogólne
    Więcej patchy wytrzymasz ; ). Witamy @majro. i @Cezik .
  8. Dziękujemy @Alex! Wersje: Alex_SC_PL_LIVE_4.8.0-11825000_ver.GA.rar Alex_SC_PL_LIVE_4.8.0-11825000_ver.BEZ.rar
  9. Hej @daniell0_0 . No oczywiście. Wpadaj na Discord: https://discord.gg/starcitizenpolska i grupy Facebook. Grupa do rozmów, screenshotów, pytań, chwalenia się statkami czy łupem: https://www.facebook.com/groups/StarCitizenPL Grupa dla szukania graczy i rekrutacji: https://www.facebook.com/groups/StarCitizenPolska.Organizacje Będą newsy, wideo itd. Pracujemy w tej chwili nad mega dużymi rzeczami w tle, w tym później nowym portalem dla Star Citizen, obok forum. Zachęcamy także do wrzucania screenów z gry jeśli macie jakieś fajne. Tysiące osób je oglądają:
  10. Hej @Macras Czy problem już rozwiązany? Wybacz opóźnienie, ale mało kto obecnie uruchamia Tutorial w Star Citizen ponieważ od jakiegoś czasu nieustannie coś w nim buguje. I często są to zupełnie inne problemy, więc trzeba by to sprawdzać co patch, a mało kto się na zbugowanie gry pisze jako wolontariusz. Niemniej jednak, takie problemy zwykle rozwiązują się same (przelogowanie, wygaśnięcie aktywnej sesji w grze), ale jeśli nie ustępują lub chcesz to przyspieszyć, masz przykładowo takie możliwości: 1. Wylogowanie się z launchera i ponowne zalogowanie, restart gry. 2. Jeśli nadal nie pomaga, odpalasz Character Repair na tej stronie: https://robertsspaceindustries.com/en/account/reset Po Character Repair możesz potrzebować odczekać do pół godziny (czasem krócej, czasem dłużej). To powinno zresetować Twoją postać i cofnąć Cię do wyboru lokacji startowej. Wtedy nie włączaj Tutorialu, wybierz SKIP gdy gra będzie o niego pytała.
  11. Oho. Nowy statek. Nowa osada w której zbudujemy nową kolonię Geków. Nowy Artefakt. I mamy nowego PeCeta. No Mans Sky ładnie hula. Ciekawe czy pójdzie na tym Star Citizen Ło kier... Nie ma to jak dobry Monolit. Trochę większy niż Kamień Wiedzy. A co to. Frachtowiec? *w tle Marsz Imperialny* Przejmujemy tę łajbę. Zaraz będziemy na pokładzie.
  12. Super, czekamy na możliwość wsparcia Dzięki Alex. 👍
  13. Gwiezdni Podróżnicy! 😎 Jeśli szukacie możliwości budowania polskiej społeczności NMS, to zapraszamy do nas! Śmiało publikujcie swoje screenshoty w naszej wspólnej galerii 🙂 No Man’s Sky to żywe, barwne uniwersum tworzone i stale rozwijane przez niewielkie, ale ambitne brytyjskie studio Hello Games. Proceduralnie generowane światy, swoboda eksploracji, budowanie baz, floty frachtowców i wspólne wyprawy - to wszystko czeka, aby zostało uchwycone na Waszych screenach. Jeżeli przydałoby się Wam miejsce dla nieskrępowanego rozwoju polskiej społeczności NMS, jesteście u siebie - wrzucajcie kadry z podróży i dzielcie się odkryciami! 🚀✨ Wrzucajcie zwłaszcza: ciekawe planety, biomy, atmosfery i warunki pogodowe (burze, zorze, pierścienie wokół planet) faunę i florę: od mikrusów po kolosy Wasze statki gwiezdne, frachtowcei malowania bazy - od zewnątrz, wnętrza, klimatyczne detale Wasze postacie w rozmaitych egzotycznych miejscach w galaktyce momenty z ekspedycji i wspólnych wypraw (photo mode!) Wasz ekwipunek, egzokombinezony, multinarzędzia, ulepszenia, błyskacze i inne ciekawostki: glitche-art, ukryte lokacje, nietypowe formacje terenu i budynki. Przy screenach mile widziane opisy - tak by budować jakąś historię albo wyjaśnić na co patrzy widz: tryb gry (normal/permadeath), platforma współrzędne/portal glyphs, jeśli chcecie, by inni odwiedzili te miejsca krótkie opisy kadru (planeta, nazwa statku, budowla, inny własny tekst) Chcecie pograć razem i pogadać o NMS? Wpadajcie na nasz 🗨️ Discord - umawiajmy się na wyprawy, pomagajmy sobie z bazami, dzielmy wskazówkami i wymieniajmy doświadczeniem. Zapraszamy Was serdecznie do polskiej społeczności No Man’s Sky 💫 Układ Godonexo I, Galaktyka Euklidesa. Tutaj rozpoczęły się te podróże Niezawodny, hehe, no dobrze - pierwszy statek: Radiant Pillar BC1! Przypomnienie dla wszystkich graczy No Mans Sky - nie jesteście sami 🙂 Wbijajcie do nas na Discord. Lądowanie na pierwszej Stacji Kosmicznej. Chcecie trochę złota?... Albo Uranu?... Ładne takie. Niebieskie. Szybujące. Kryształowe. A to prawdziwa enigma. Nieznany budynek. Czas go poznać. Co czeka nas w dalszych podróżach?
  14. Popieram ten pomysł . Ogarnę temat jak to zrobić najlepiej i napiszę z tym do Alexa. Znam różne sposoby, wybierzemy dla niego najkorzystniejszy. I proponuję by ów link umieścił sobie w sygnaturce, z pełnym moim poparciem i wsparciem, które jeszcze zwiększymy. // omówione 🙂
  15. Cześć @krkseg1ops. Trafiłeś akurat na czas zmiany dawnego systemu poleconych . 1 Lipca 2025 zostanie ogłoszony New Referral Program dla Star Citizen. Więcej informacji znajdziesz tutaj:
  16. Nowe nagrody, nowa drabinka poleconych - nadchodzą 1 lipca! Nowy program poleconych w Star Citizen słowami Zyloh-CIG 📌 31 marca o 19:12 Cześć wszystkim, Chcieliśmy Was poinformować, że obecny program poleconych Star Citizen zakończy się 1 lipca, aby zrobić miejsce dla całkowicie przebudowanej drabinki – stworzonej od zera, z nowymi nagrodami, zaktualizowanymi progami i ulepszoną funkcjonalnością. Obecna drabinka pozostawała w dużej mierze niezmieniona od momentu publikacji, więc nadszedł czas na odświeżenie. Nowy program wprowadzi szereg nagród inspirowanych Star Citizen i Squadron 42, z częstszymi odblokowaniami i bardziej wartościowymi zachętami już na początku drogi. Jesteśmy ogromnie podekscytowani tym, co nadchodzi – i mamy nadzieję, że Wy też będziecie. Wypatrujcie startu nowej drabinki poleceń już 1 lipca. Aktualizacja programu poleconych – FAQ Czy moje obecne polecenia zostaną przeniesione do nowej drabinki? Nie, nowa drabinka zaczyna się od zera. Jednak jeśli brałeś udział w „Legacy Ladder” (Starej Drabince), zachowasz do niej dostęp i nadal będziesz mógł zdobywać tam nagrody – równolegle z nową drabinką. Co stanie się z moimi „Prospects” (zarejestrowanymi poleconymi)? Wszyscy poleceni przez Ciebie użytkownicy, którzy nie zostali jeszcze poleconymi w dawnym programie (nie kupili gry), zostaną przeniesieni do nowej drabinki. Czy mogę nadal zdobywać nagrody za polecenia przed 1 lipca? Jak najbardziej. Obecny program pozostaje aktywny do tego czasu. Czy nowe nagrody będą zawierać statki lub wyposażenie? Nie ujawniamy jeszcze pełnej listy – ale tak, możesz spodziewać się różnorodnych nagród związanych z uniwersum Star Citizen i Squadron 42. Gdzie znajdę więcej informacji, gdy ruszy nowy program? Szczegóły zostaną opublikowane bliżej lipca – będą zawierać opis progów, nagród i zasad działania programu. -> Szczegóły nowego programu znajdziecie u nas na forum ~Sarr Co stanie się z nagrodami, które już zdobyłem? Wszystkie nagrody odblokowane w ramach obecnego programu pozostaną Twoje – nie tracisz ich. Źródło: LINK
  17. 🩸 Star Citizen - Przewodnik leczenia i medycyny W otwartym wszechświecie Star Citizen rzadko jest bezpiecznie, a obrażenia i urazy to codzienność. Dlatego umiejętność leczenia jest kluczowa, zarówno w trakcie samotnych misji, jak i wypraw z załogą. Niniejszy przewodnik przedstawi Wam zwięźle podstawowe mechaniki i dostępne środki medyczne, omówi także placówki lecznicze. Jako Star Citizen Hub liczymy, że ułatwi on niejednemu z Was przetrwanie, a może nawet zainspiruje do przyjęcia roli medyka. Uwaga: stan w grze często się zmienia. Będziemy aktualizowali ten poradnik. Gdybyś zauważył odstępstwa, wyślij mi wiadomość (@Sarr), a edytuję go przy najbliższej okazji. 🏥 Podstawowe środki lecznicze MedPen - podstawa szybkiego leczenia obrażeń. Zawsze miej kilka wyposażone oraz zapasowe przytwierdzone do pancerza lub w plecaku. Narzędzia CureLife Medical - zaawansowane urządzenia. Wersja MedGun pozwala leczyć innych graczy i posiada tryb umożliwiający dostosowanie poziomu leków. Opiszemy to w poradnikach szczegółowych. Medbed - stacjonarne łoża medyczne, dostępne w szpitalach i na statkach. 🩹 Jak leczyć siebie i innych? Szybkie leczenie - używaj MedPena by uzyskać natychmiastowe przywrócenie HP. Leczenie kompanów - MultiTool z końcówką LifeGuard Medical Attachment lub MedGun umożliwią Ci dedykowane kuracje i dbanie o członków drużyny, szczególnie podczas walki. Leczenie poważnych urazów - w szpitalach i klinikach znajdziesz specjalistyczne urządzenia diagnostyczne i lecznicze, operujące regeneracją tkanek oraz DNA. 💊 Poziom zatrucia krwi (BDL) W Star Citizen użycie leków wpływa na poziom zatrucia krwi (BDL). BDL (Blood Drug Level) to wskaźnik widoczny na wyświetlaczu hełmu lub poprzez narzędzie CureLife Medical. Użycie jakiegokolwiek leku zwiększa BDL. 🤢 Gdy BDL przekroczy 50%, pojawią oznaki przedawkowania: niewyraźne widzenie, problemy z poruszaniem się. Detoksykacja: Użyj leku Resurgera (znajdziesz go też w DetoxPen), aby obniżyć poziom zatrucia. 👨‍⚕️ Rola medyka w drużynie Posiadanie dedykowanego @Medyka (rola na Discord Huba) znacznie zwiększa szanse na przetrwanie podczas trudnych misji. Jeśli podchodzisz do zadania poważnie, Twoja drużyna powinna zawierać przynajmniej jednego gracza wyposażonego w MedGun i zapas MedPenów. 🧰 Narzędzia medyczne i ich zastosowanie Medical Peny leczą ✅ Obrażenia (HP) - tylko MedPen ✅ Urazy - wszystkie poza MedPen Multitool leczy ✅ Obrażenia (HP) - z modułem LifeGuard Medical Attachment ❌ Urazy ParaMed Medical Device (Medgun) leczy ✅ Obrażenia (HP) ✅ Urazy - Tryb Zaawansowany 🍫 Medical Peny, ich właściwości 🌡️ MedPen (Hemozal): niweluje obrażenia HP i krwawienie. 🖲️ AdrenaPen (Demexatrine): łagodzi objawy drobnych/poważnych urazów (problemy z celowaniem, zmęczenie, osłabienie słuchu/wzroku). 🧪 OpioPen (Roxaphen): leczy poważne urazy kończyn (niemożność chodzenia, utrzymania pozycji pionowej lub trzymania przedmiotów). 🧴 CorticoPen (Sterogen): leczy poważne urazy tułowia i głowy (zaburzenia wzroku, słuchu i silne zmęczenie). 🖋️ DetoxPen (Resurgera): redukuje poziom zatrucia krwi (BDL) i objawy przedawkowania. 🔫 ParaMed Medical Device (Medgun) ParaMed Medical Device to zaawansowane narzędzie medyczne posiadające dwa tryby pracy: Tryb podstawowy: działa jak multitool z medycznym modułem, pozwala na proste leczenie. Tryb zaawansowany: umożliwia precyzyjne podawanie leków oraz szczegółową diagnostykę obrażeń. ⚙️ Jak używać Medguna: Podnieś narzędzie prawym przyciskiem myszy. Naciśnij F, aby wejść w interakcję z wyświetlaczem medguna. Wybierz tryb pracy (Podstawowy/Zaawansowany) za pomocą górnego przełącznika. Reguluj stężenie podawanych leków w trybie zaawansowanym używając suwaków. Wyceluj w gracza w celu sprawdzenia jego stanu zdrowia. Celuj w konkretną część ciała by uzyskać szczegółowe informacje o obrażeniach. Naciśnij B, a zastosujesz narzędzie na sobie. 🚑 Obiekty medyczne i ich możliwości lecznicze 🚗 Pojazdy i statki medyczne (Tier 3) ✅ (T3) Obrażenia drobne ❌ (T2) Urazy średnie ❌ (T1) Urazy ciężkie ✅ Stabilizacja ✅ Odrodzenie* (zmiana z oryginalnego ❌) 🛩️ Statki medyczne (Tier 2) ✅ (T3) Obrażenia drobne ✅ (T2) Urazy średnie ❌ (T1) Urazy ciężkie ✅ Stabilizacja ✅ Odrodzenie* 🎪 Kliniki ✅ (T3) Obrażenia drobne ✅ (T2) Urazy średnie ❌ (T1) Urazy ciężkie ✅ Stabilizacja ✅ Odrodzenie* 🏥 Szpitale ✅ (T3) Obrażenia drobne ✅ (T2) Urazy średnie ✅ (T1) Urazy ciężkie ✅ Stabilizacja ✅ Odrodzenie* * O ile nie trafisz do więzienia, w razie śmierci postać pojawi się w punkcie który umożliwia Odrodzenie (Respawn). Pamiętaj, by zaplanować je tam gdzie oczekujesz, wchodząc w interakcję z interfejsem Medbeda. * Mniejsze pojazdy i statki, takie jak Ursa, Anvil Pisces C8R czy Cutlass Red, posiadają Łoża Tier 3 (T3). Natomiast Kajuty Medyczne Tier 2 znajdziesz na potężnych statkach jak Carrack. Wszystkie te wehikuły wymienimy w kolejnym poradniku. 🚨 Szybki dostęp do placówek medycznych (Emergency Medical Drop-Off) W każdej publicznej zatoce hangarowej znajduje się szybki dostęp do placówek medycznych - Emergency Drop-Off. Winda prowadzi bezpośrednio do centrum medycznego, gdzie można otrzymać pomoc. ps. gdyby ten ficzer nadal nie działał, cóż... miejmy nadzieję że CIG nad tym pracuje. 🧬 To ciekawe, chcę wiedzieć więcej! Mamy nadzieję że powyższe informacje okazały się przydatne. Mimo iż są to podstawy, rozumiemy że jest tu sporo danych, dlatego wracajcie do tych zestawień, a zapamiętacie je szybciej. Możecie także zapytać o szczegóły na kanałach jak: #🤠rozmowy-i-info czy #⚙misje-i-nauka. W przygotowaniu mamy także materiał wideo i dalsze przewodniki. 🚑 Medyyk! Potrzebuję pomocy W razie nagłego uszczerbku na zdrowiu piszcie na: #💬stanton-rozmowy i #💬pyro-rozmowy ...aby ktoś do Was przyleciał. Warto podać swoją stawkę za ratunek by zachęcić profesjonalnych medyków. Możecie też przytrzymać klawisz M by ustawić Request Assistance Beacon (zaoferuje 15k UEC) by przywołać jakiegoś randoma. Bądźcie jednak ostrożni. Nie każdy kto podaje się za ratownika się nim okaże. Poradniki leczenia na polskim Discord: LINK W tym miejscu znajdą się odnośniki do kolejnych materiałów o leczeniu, statkach medycznych i ratownictwie w Star Citizen. Do zobaczenia w Przestrzeni 🫡 Źródła: LINK
  18. o7. Skoro powstają galerie rozmaitych space-simów, nie powinno zabraknąć Elite: Dangerous 🙂 Gra jest obecnie u szczytu popularności dzięki aktualizacji dodającej kolonizację systemów przez graczy. Można przejmować układy planetarne i budować swoje osady, w tym: Satelity (Satellites) Stacje komunikacyjne (Communication Stations) Bazy pirackie (Pirate Bases) Placówki górnicze (Mining Outposts) Porty kosmiczne (Planet Ports) Osady dodatku Horizon lub Odyssey (Horizon or Odyssey Settlements) Jeśli chcielibyście pograć z nami i pogadać o Elite, zapraszamy na 🗨️ Discord, gdzie chętnie wymienimy się doświadczeniami i umówimy na wyprawę "in the black" 🚀 Tymczasem śmiało wrzucajcie swoje screenshoty z wypraw i eksploracji kosmosu - u nas wyłącznie polskiej społeczności 💫Elite: Dangerous. ASP Explorer, zbudowany pod eksplorację. I dość często spotykany typ gwiazdy, pewnie Class K albo Class M. I znów ASPX, ale przy gwieździe neutronowej. Nieopodal systemu Sirius. Srsly. Tak wygląda wstępne odkrywanie systemu przez FSS (Full Spectrum Scanner). Dalszy etap to skanowanie planet za pomocą dronów. Pozyskane info sprzedajemy na stacjach zawierających placówki Universal Cartographics. Skok między systemami, od gwiazdy do gwiazdy. Używamy do tego Frameshift Drive, co kosztuje trochę paliwa - hydrogen fuel.
  19. @millabrega używasz jakiegoś Reshade albo Modów, czy to tak teraz w Starfieldzie wygląda od razu?
  20. Hawt ta Twoja postać @millabrega 😜. Ogółem masz potencjał. Ja dopiero przeczytałem na Discord jak się wyłącza UI w Starfield i mam tylko jakieś screeny które się ostały po zmianie dysku. Więc na razie będą marne. Ale coś tam dorzucę ze zwykłego gameplaya. Przy okazji, zapraszamy graczy Starfield na DC - mamy cały dział dla tej gry, 3 kanały, galerie grafiki itd. Co by o tym cRPG nie mówić, nadal nie ma gry z lepszą i mimo wszystko bardziej zróżnicowaną eksploracją kosmosu. A loading screeny przestaje się zauważać w okolicy 14 poziomu ;p. Link: Discord z działem Starfield (Space Sim, cRPG itd.) Sala koncertowa na dachu kurortu wypoczynkowego na jednej z planet. Może sobie przypomnę później co była za planeta to dopiszę. Muza musi być ; ). Ok, byłem w tej grze zwolennikiem fanem Sary. Nic nie poradzę. Ogarnięta, odważna, niebrzydka, a przy tym całkiem mądra i z charakterem. Fajnie gdyby takie kobiety jednak istniały. ps. to był post taktyczny. W kolejnym obiecuję że będą STATKI. Nie ma eksploracji bez statków, right?

Konto

Nawigacja

Szukaj

Szukaj

Skonfiguruj powiadomienia push w przeglądarce

Chrome (Android)
  1. Dotknij ikony kłódki obok paska adresu.
  2. Dotknij Uprawnienia → Powiadomienia.
  3. Dostosuj swoje preferencje.
Chrome (komputer stacjonarny)
  1. Kliknij ikonę kłódki na pasku adresu.
  2. Wybierz Ustawienia witryny.
  3. Znajdź Powiadomienia i dostosuj swoje preferencje.