Skocz do zawartości
Zobacz w aplikacji

Lepszy sposób przeglądania. Dowiedz się więcej.

Star Citizen - Polska Społeczność

Pełnoekranowa aplikacja na ekranie głównym z powiadomieniami push, plakietkami i nie tylko.

Aby zainstalować tę aplikację na iOS i iPadOS
  1. Kliknij ikonę Udostępnij w przeglądarce Safari
  2. Przewiń menu i dotknij Dodaj do ekranu głównego.
  3. Kliknij Dodaj w prawym górnym rogu.
Aby zainstalować tę aplikację na Androidzie
  1. Kliknij menu z trzema kropkami (⋮) w prawym górnym rogu przeglądarki.
  2. Kliknij Dodaj do ekranu głównego lub Zainstaluj aplikację.
  3. Potwierdź, dotykając Install.

Star Citizen Hub PL

Administratorzy
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Star Citizen Hub PL

  1. Krótka zajawka gameplayowa z Lorville na najnowszej dodanej do gry planecie: Hurston. To wszystko miejsca z gry, ujęcia z perspektywy gracza. Poklatkowość cechująca wideo to tylko efekt filmowy wpleciony przez autora. Przypomnijmy, że w Star Citizen nie mamy żadnych loading screenów, a podróż z planety w przestrzeń kosmiczną, do podziemnych bunkrów czy innego systemu planet następuje zupełnie płynnie i realistycznie. Przy takiej ilości szczegółów otoczenia i dbałości o realizm, żaden inny developer na świecie nie stworzył nic podobnego. Wszystko to wywołuje efekt immersji któremu żadna inna gra nie jest dziś w stanie dorównać. A to tylko jeden z powodów, dlaczego warto zagrać w Star Citizen. Post scriptum: powyższy klip wideo, mimo iż robi wrażenie, pochodzi z wczesnej wersji Lorville. Obecnie miasto wygląda nawet lepiej. Materiał wydaje się również nagrany na najniższych możliwych detalach, przy rozdzielczości 1080p. Jednak nie dajcie się zwieść zachwytom wizualnym. Star Citizen to nie tylko grafika. To przede wszystkim niezwykle ambitny projekt, który ma za zadanie być fascynującym odzwierciedleniem życia w międzygalaktycznej przyszłości.

    Bardzo zacne przedsięwzięcie! Jako w pełni neutralne miejsce, bezorganizacyjne, proponujemy użycie naszego bezstronnego kanału Discord: https://discord.gg/TH3cQkj Zapraszamy! Star Citizen Hub - Neutralność Gwarantowana.
  2. Zgodnie z poprzednimi doniesieniami, na serwerach testowych (PTU) Star Citizen pojawiła się już aktualizacja Alpha 3.4.2. UPDATE 14.01.2019: Wersja Live: LINK Najpierw zaktualizowana została wersja clienta, następnie otrzymaliśmy oficjalne Patch Notes dla wstępnych testów. Można już pobierać i startować, jednak uprzedzamy, że PTU to najmniej stabilne z dostępnych graczom buildów Star Citizen. Są one często także zauważalnie mniej wydajne, dlatego jeśli nie jesteście na to przygotowani, nie polecamy zwłaszcza streamowania. Informacja dla nowych graczy: PTU oznacza Public Test Universe. Jest to odrębna grupa serwerów, na których chętni mają możliwość sprawdzania kolejnych Patch'y nim znajdą się one na standardowych serwerach Alpha. PTU wymaga ściągnięcia oddzielnego klienta gry, a dostęp do testów "uwalniany" jest w 4 falach. W pierwszej fali na PTU mogą dostać się jedynie Evocati, elitarna grupa aktywnych testerów i subskrybentów. Kto otrzyma dostęp w kolejnych etapach zależy od skali zaangażowania pilota (zgłaszanie błędów, aktywność w grze), a czasem i odrobiny szczęścia. Ostatnia, 4-ta fala to otwarty dostęp dla wszystkich. Nierzadko przeskok od pierwszej do ostatniej fazy bywa dość błyskawiczny. Swój bieżący, stale aktualizowany status dla PTU możesz sprawdzić tutaj: LINK Sprawdź czy masz już dostęp do PTU. Wykonaj kopię swojego konta PU (Persistent Universe) do PTU (Public Test Universe). Odbierz maila od RSI i zaloguj się na https://ptu.cloudimperiumgames.com z otrzymanym hasłem. Pobierz clienta dla PTU i rozpocznij rozgrywkę normalnie. Star Citizen Patch 3.4.2 - Patch Notes Alpha Patch 3.4.2 has been released to the PTU, and is now available to test! Patch should now show: PTU-1034140. It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizenPTU\LIVE. Please monitor ptu test chat in spectrum for updates and testing instructions. Testing Focus General gameplay Major Known Issues: Dropped mission crates can sometimes transport to map origin and become unrecoverable. REC ship rentals show as "undefined" and can not be completed. Ship AI can appear immobile and in a bad state. Ship canopies can randomly open and close. Feature Updates Missions Increased the time limit for visiting mission givers and adjusted the cooldown on various missions. Ships and Vehicles Removed additional cargo capacity from 600i touring to match design intent. Added restricted areas, similar to no-fly zones, specific to vehicles at Lorville gates. Bug Fixes Perimeter gates at Lorville should no longer always show the gate as the transit destination on train displays. Fixed incorrect mesh in some areas of Lorville's no-fly zone. Fixed invisible collision area in one of the underground facilities on Hurston. Missions should no longer fail if/when your ship is stored by ATC. There should now be audible ambience in Lorville's admin office. Opening the scanner while spooling your quantum drive should no longer cause a large drop in performance. Fixed graphical issues in the hangar elevators at various rest stops. Delivery lockers should no longer remain stuck open after abandoning the mission. Multiple unrelated missions should no longer use the "bounty danger" text. The Freelancer MAX should now have working headlights. The Freelancer MAX should now be lockable. Players should no longer have the option to "inspect" or "stow" delivery crates. Fixed missing Ruto/Eckhart collect/delivery variant missions. Increased turret respawn range at underground facility to avoid them respawning too quickly. Expanded underground facility missions to accomodate more locations. "Bad Token" text should no longer be present in the on-foot keybinds section. The Reliant Kore should no longer have placeholder text on various VMA item ports. Arena Commander classic race checkpoints should now properly trigger within the rings. FPS combat AI should no longer exhibit a response delay after shooting the first opponent. Ships should no longer have small holes in their shields that allow damage to pass through. FPS AI should now consistently engage after the player runs away and returns to combat. "Joker" ship weapon manufacturer should now have a logo. Player bounty missions should now correctly appear. Added audio effects to mining arm transitions. The objective marker for the leader in a Scramble Race should now properly be a secondary style marker. The VMA should now save loadouts when used within player hangars. Technical Fixed 11 client crashes. Fixed 4 server crashes. Źródło: LINK
  3. Star Citizen to nie tylko kredyty, misje, zwiedzanie i PvP. Bored Gamer dołączył do imprezy odbywającej się na planecie Hurston, wydarzenia przygotowanego przez organizację SynchronizerZ 🙂. Nie zabrakło także stylowych kostiumów. Druga część eventu to lot luksusowym statkiem Roberts Space Industries (LINK), wizyta na powierzchni planety (LINK) i trochę sampatycznych Dogfightów (LINK). W spotkaniu uczestniczyło około 50 osób. Warto rzucić okiem jak się bawią:
  4. Sposobów na zarobienie kredytów w Star Citizen nigdy za wiele. The Eradicator przedstawia instruktaż o tym jak dorobić się w SC wykonując misje bojowe. Za każde zlecenie typu Bounty Hunt, przy odrobinie ostrożności bez problemu już na początku otrzymamy 2000 do 3000 UEC. Przy tym dobra wiadomość dla początkujących - na szczęście nie jest do tego potrzebny drogi statek. Autor video używa Aurory LN, czyli popularnego upgrade'u do jeszcze popularniejszego startera. Trzeba przyznać, że owa seria wehikułów firmy Roberts Space Industries to porządne, choć niepozorne statki. Nic więc dziwnego, że ich fanklub nam się rozrasta. Jeśli lubicie Aurory i chcielibyście być w ich temacie na bieżąco, dołączajcie tutaj: LINK
  5. Wielka Bitwa na Hurston Co się stanie, kiedy twórcy Star Citizen oddadzą graczom do testowania misje w podziemnych bunkrach? Kilka na całą galaktykę?... No więc zdarzy się to, co się wydarzyło, gdy otrzymaliśmy Jump Town. Szturm na te lokacje stanie się w niektórych godzinach masowy, a aktywność wokół nich urośnie do rang legendarnych. Nie bez powodu powołaliśmy do życia między-organizacyjny Klub Szmuglerów. Oczywiście frekwencja w takim obszarze zależy od serwera i godzin w jakich gracze zdecydują się na miejsce wybrać (i sporej dozy ślepego trafu), ale czy to wszystko nie wywołuje dreszczyku emocji?... Czy akurat uda się wśliznąć niepostrzeżenie?... A może napotkamy pojedynczych graczy? Całe organizacje? Popatrzmy więc co może się wydarzyć podczas typowej wyprawy do Bunkra na Hurston: Church of Roberts, Amber Gold gier komputerowych?... Yeah, we've heard that before. Jedno słowo: immersja. No sami powiedzcie, czy takie w pełni spontaniczne wydarzenia nie powodują zachwytu nad możliwościami Star Citizen? 🙂
  6. Pierwsze Around the Verse po nowym roku to szybkie podsumowanie nowości jakie czekają nas w 2019. Mimo że wszystkie te informacje co bardziej poinformowani już znają, dla wielu zaskoczeniem może być to, że planeta microTech, mimo odległości od orbity Stanton, nie będzie w całości pokryta śniegiem. Znajdziemy bowiem na niej "różnorodne naturalne biomy i warunki pogodowe". Pierwsze screeny pre-alpha poniżej: Może być ciekawie. Prócz raportów z pracy nad Squadron 42 (wersją single player Star Citizen), w 2019 roku czekają nas między innymi: Nowa planeta: ArcCorp. Niemalże w całości zindustrializowana, pokryta strukturami zbudowanymi przez człowieka. Cel: Pierwszy kwartał '19. Nowa planeta: microTech. Ostatnie większe ciało niebieskie w systemie planetarnym Stanton. Cel: Końcówka '19. Techniczne: Pełen system zapisywania stanów (Full Persistence). Dzięki niemu przedmioty które gracze zostawią na powierzchni planety czy gdziekolwiek indziej zostaną zapisane, a stan postaci przestanie być resetowany między aktualizacjami (o ile nie będzie to wymuszone na potrzeby developmentu). Techniczne: Sieć serwerów (Server Meshing). W bieżącym roku położone zostaną fundamenty pod rozbudowany system serwerów, który umożliwi wydajne skalowanie rozgrywki online. Rozwiązania tego rodzaju stosowane są zwykle po to, aby nie było potrzeby dzielić świata na oddzielne serwery, oraz by w danej lokacji mogło się znaleźć dowolnie wiele graczy, ich postaci i obiektów. Teoretycznie umożliwi to rezygnację z oddzielnych instancji. Pochodzące ze Squadron 42: Nowe pojazdy Nowi bohaterowie niezależni (actors) Dopracowane zarządzanie systemami statków i pojazdów (power management) Rozwinięte systemy skanowania i radarów Poprawiona mechanika Quantum Travel Przechowywanie przedmiotów na statkach ...i wiele innych usprawnień. Po więcej informacji warto zajrzeć do Rozkładu Jazdy: Star Citizen Roadmap: https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen Squadron 42 Roadmap: https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/2-Squadron-42
  7. Witajcie w Business District! Ten dział przeznaczony jest wymianie dóbr między Star Citizenami. Czym możemy handlować? Dozwolone są wszelkie oferty sprzedaży (WTS - Want to Sell) oraz oferty kupna (WTB - Want to Buy) dotyczące Star Citizen. Obecnie więc można sprzedawać każde giftowalne przedmioty nabyte w Star Citizen drogą dowolną. Nie wnikamy czy kupiliście jest bezpośrednio w Roberts Space Industries czy w jakimkolwiek Grey Market. Jesteśmy miejscem neutralnym, a więc wszelkie oferty są dozwolone. Nie jesteśmy stroną w transakcjach, ale zachęcamy do uczciwości i wspierania kolegów pilotów oraz całej polskiej społeczności wartościowymi ofertami. Sprzedaże / kupno całych kont to również tylko wasza sprawa. Udanych transakcji!
  8. Jak zacząć grać w Star Citizen? Interesuje cię Star Citizen, lecz nie wiesz od czego zacząć? Za moment wszystko będzie jasne. 🙂 Alpha, Starter Pack oraz Twój Pledge Aby rozpocząć przygodę ze Star Citizen wystarczy założyć darmowe konto na stronie Roberts Space Industries i zakupić tzw. "game package" (Star Citizen GamePack). Ów Starter do Star Citizen to także twój wkład crowd-fundingowy w rozwój i ukończenie tego niesamowitego, Next-Genowego Space-Sima. Startery tradycyjnie zawierają wybrany statek kosmiczny, grę w postaci Digital Download, a więc w wersji elektronicznej, kilka do kilkudziesięciu miesięcy ubezpieczenia (Insurance), twój własny hangar (np. Self-Land Hangar) i jakieś początkowe kredyty (waluta UEC). Podczas wybierania Startera najczęściej będziesz mieć do wyboru jeden z dwóch statków: Mustang Alpha - szybki i zwrotny, lecz dość nadal delikatny myśliwiec; Aurora MR - wielofunkcyjna, z łóżkiem i miejscem na paczki, lecz znacznie wolniejsza. Jeśli nie jesteś pewna/pewien który statek wybrać, my mimo wszystko polecilibyśmy Aurorę MR. Choćby dlatego, że w przeciwieństwie do Mustanga Alphy posiada ona łóżko, a w kokpicie jakieś półtora metra wolnego miejsca... Może to niewiele, ale dzięki temu z nią przetestujesz w grze póki co znacznie więcej misji, na przykład dostawcze (Delivery). A w razie potrzeby zabierzesz na pokład także kogoś innego. Zakładanie konta Rejestracja darmowego konta, na które powędruje twój Start Pack jest łatwa, jednak warto rozjaśnić pewną kwestię: Star Citizen wymaga od ciebie wprowadzenia aż 3 nicków. Jako że nie każdy z nich można później zmienić, dobrze abyś ich ze sobą nie pomyliła / nie pomylił. Login ID: Służy wyłącznie do Logowania oraz kontaktu ze Wsparciem Technicznym. Całkowicie prywatny, unikatowy. Po wybraniu nie można już go zmienić! Handle: Jest twój publiczny, unikatowy nick, adres profilu na stronach RSI i sposób na to, by nie pomylić Cię z nikim innym. Musi być unikatowy. Otrzymujesz jedną darmową możliwość zmiany, kolejne będą odpłatne. Community Moniker: Twoje publiczne imię lub nick, jakim chciałbyś być rozpoznawany w Społeczności Star Citizen przez innych graczy. Możesz go zmienić w dowolnym momencie za darmo. Mimo to jednak, dla odróżnienia od reszty Citizenów, twój Community Moniker będzie opatrzony twoim publicznym Handle opisanym powyżej. Zadajesz sobie pewnie teraz pytanie, który z tych nicków to twoje imię w grze?... Otóż, w planach oraz w teorii - żaden. Według samego Chrisa Robertsa, imię twojego pilota wybierzesz bezpośrednio w Star Citizen. Opatrzone one będzie twoim unikatowym publicznym Handle, tak aby można cię było odróżnić od reszty pilotów nazywających się podobnie. Obecnie jednak Star Citizen jest w fazie Alpha i nie posiada możliwości nazywania bohatera. Z tego też powodu: Przygotuj się na to, że na czacie i w listach kontaktów w Star Citizen twoim nickiem, imieniem pilota będzie twój Handle! Polecający: Referral Code Rzecz warta wspomnienia - podczas tworzenia konta w Star Citizen możesz podać kod polecającego (tzw. Referral Code). Warto to zrobić, gdyż dzięki wprowadzeniu tego kodu otrzymasz w grze dodatkowe 5000 aUEC (kredytów), a twój polecający zdobędzie jednego poleconego. Jest to sytuacja win-win, ponieważ te 5 tyś. na początku zdecydowanie uprzyjemni Ci naukę gry i ewentualne resety progresu. Zaś polecający za zbieranie poleconych ma szansę otrzymać drobny upominek. Wspierajmy się wzajemnie! Dla ułatwienia, abyś nie przegapił tego ważnego kroku i otrzymał w grze permanentnie 5000 aUEC, link posiada refkę naszego Huba. Jeśli chcesz wybrać inny kod, zajrzyj do linka poniżej. Lista kodów referral polskich graczy Star Citizen: LINK Zatem do dzieła, pilocie. Do zobaczenia w Star Citizen!
  9. Indeks Polskich Organizacji w Star Citizen Stale aktualizowana lista polskich organizacji istniejących w Star Citizen. Zwięzłe, bezstronne archiwum przedstawione w kolejności alfabetycznej. 13TH Platoon "Black Cobras" (13PBC) https://robertsspaceindustries.com/orgs/13PBC 32ND TFW "Złomiarze" (32TFW) https://robertsspaceindustries.com/orgs/32TFW Albert (ALBERT) https://robertsspaceindustries.com/orgs/ALBERT Ater Dracones (ATERDRACON) https://robertsspaceindustries.com/orgs/ATERDRACON Arekstepien (AREKS70) https://robertsspaceindustries.com/orgs/AREKS70 Atreyu (ATREYU) https://robertsspaceindustries.com/orgs/ATREYU Centrum Badań Chaosu (CBCIN) https://robertsspaceindustries.com/orgs/CBCIN Circle of Nine (CIRCLE9) https://robertsspaceindustries.com/orgs/CIRCLE9 Death Company (DCOM) https://robertsspaceindustries.com/orgs/DCOM Defenders of the Cross (DOTC) https://robertsspaceindustries.com/orgs/DOTC DHCorp. (DHCORP) https://robertsspaceindustries.com/orgs/DHCORP Equites Apocalypsis (EQA) https://robertsspaceindustries.com/orgs/EQA Event Hunters (EVHZ) https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVHZ Exmachina (EXMACHINA) https://robertsspaceindustries.com/orgs/EXMACHINA Frakking Cylons (CYLONS) https://robertsspaceindustries.com/orgs/CYLONS Galactic Lawn Mower Inc. (GLMI) https://robertsspaceindustries.com/orgs/GLMI Incquisition (INQU) https://robertsspaceindustries.com/orgs/INQU IO Corp (IOCORP) https://robertsspaceindustries.com/orgs/IOCORP IX Kohorta (XKOH) https://robertsspaceindustries.com/orgs/IXKOH Janus Korvin-Mickey Congregation (JKMPANY) https://robertsspaceindustries.com/orgs/JKMPANY Kebabozercy (KEBS) https://robertsspaceindustries.com/orgs/KEBS Klan Sami Swoi (KSSCITIZEN) https://robertsspaceindustries.com/orgs/KSSCITIZEN /K/o/m/b/a/j/n/ - Harverst Reapers™ (KOMBAJN) https://robertsspaceindustries.com/orgs/KOMBAJN Lawful Pirates (LFP) https://robertsspaceindustries.com/orgs/LFP Lazor Pruszków (LAZOR) https://robertsspaceindustries.com/orgs/LAZOR Made In Poland (19751978) https://robertsspaceindustries.com/orgs/19751978 Modus Operandi (MOKI) https://robertsspaceindustries.com/orgs/MOKI Mordeczki (MORDECZKI) https://robertsspaceindustries.com/orgs/MORDECZKI Nova Corp (NOVA) https://robertsspaceindustries.com/orgs/N0VA Narodowe Siły Wyzwalania Krasnali Ogrodowych (NSWKO) https://robertsspaceindustries.com/orgs/NSWKO Order of Dark Energy™ (DARKENERGY) https://robertsspaceindustries.com/orgs/DARKENERGY Orion-Transport (CRCT) https://robertsspaceindustries.com/orgs/CRCT Polish Corporation System Citizen (PCSC) https://robertsspaceindustries.com/orgs/PCSC Polska Korporacja Transportu (PKT) https://robertsspaceindustries.com/orgs/PKT Put Your Finger in My Aurora (JANUSZE) https://robertsspaceindustries.com/orgs/JANUSZE Polish Fighter Squadron - Division 303 (SQUAD303) https://robertsspaceindustries.com/orgs/SQUAD303 Polska Flota Kosmiczna (PFK) https://robertsspaceindustries.com/orgs/PFK Polski Holding Wydobywczy (PHW) https://robertsspaceindustries.com/orgs/PHW Polska Gromada Gwiezdna (PGG) https://robertsspaceindustries.com/orgs/PGG Polski Multigaming (PLMG) https://robertsspaceindustries.com/orgs/PLMG Pro Staki (PRST) https://robertsspaceindustries.com/orgs/PRST QC (QCQC) https://robertsspaceindustries.com/orgs/QCQC Rocket Fuel Resources (RFR) https://robertsspaceindustries.com/orgs/RFR Rodzinnie (FAMORG) https://robertsspaceindustries.com/orgs/FAMORG Royal Legion (RLEGION) https://robertsspaceindustries.com/orgs/RLEGION RPG-Center (RPGC) https://robertsspaceindustries.com/orgs/RPGC Sarmatia (SARMATIA) https://robertsspaceindustries.com/orgs/SARMATIA Space Federation of Trade Unions (SFOTU) https://robertsspaceindustries.com/orgs/SFOTU Stigmatize (STIG) https://robertsspaceindustries.com/orgs/STIG Star Hussars (HUSARIA) https://robertsspaceindustries.com/orgs/HUSARIA Star Ruczaj (SRU) https://robertsspaceindustries.com/orgs/SRU StarSindicate (SSYND) https://robertsspaceindustries.com/orgs/SSYND Star Citizen Polska / Game Armada (SCPL) https://robertsspaceindustries.com/orgs/SCPL Station 48 (S48) https://robertsspaceindustries.com/orgs/S48 Stellar Fox (ASH) https://robertsspaceindustries.com/orgs/ASH The Expendables (TEXP) https://robertsspaceindustries.com/orgs/TEXP The Raza (RAZAX) https://robertsspaceindustries.com/orgs/RAZAX The Winged Hussars (TWH) https://robertsspaceindustries.com/orgs/TWH United Poland (UNIPOL) https://robertsspaceindustries.com/orgs/UNIPOL Wild Nerfs (WILDNERFS) https://robertsspaceindustries.com/orgs/WILDNERFS Wild Hog Mercenaries (WILDHOG) https://robertsspaceindustries.com/orgs/WILDHOG Wild Spectrum Solutions CO. (WSSC) https://robertsspaceindustries.com/orgs/WSSC Wolves of the Eclipse (WOTE) https://robertsspaceindustries.com/orgs/WOTE Xenotavern (XENOTAVERN) https://robertsspaceindustries.com/orgs/XENOTAVERN Zjednoczona Gwiezdna Federacja (UNIFEDERAT) https://robertsspaceindustries.com/orgs/UNIFEDERAT Powyższe organizacje w momencie wpisania do Indeksu zawierały przynajmniej 2 członków. Jest to warunkiem dostania się na listę. W razie chęci zgłoszenia wpisu, modyfikacji listy czy poprawek, wystarczy napisać. Przedstawiciele poszczególnych organizacji mają prawo założyć jeden wątek rekrutujący. Prosimy o umieszczenie posta w następującym dziale: LINK
  10. Wydarzenie ma mieć miejsce w roku 2020... Wtedy właśnie miałaby się rozpocząć Beta Squadron 42. Czy aby na pewno?... 😉 Sprawdzimy.
  11. Rozpoczęcie działalności Star Citizen Hub PL! Rozgośćcie się, Star Citizens. Przygotowaliśmy to miejsce dla wszystkich pilotów, odkrywców, handlarzy i najemników przemierzających głębiny wszechświata. Niezależnie od przynależności, zawodu, stylu gry czy organizacji, nasze podwoje są dla was dostępne. Naszym celem jest wymiana doświadczeń i informacji między pojedynczymi pilotami oraz całymi społecznościami. Chętnie ugościmy zarówno samotnych wilków, pilotów niezrzeszonych, jak i członków wszelkich organizacji. W tym miejscu mogli będziecie nawiązać dowolnej natury kontakty z kimkolwiek. Nikogo nie faworyzujemy. Nikt nie będzie u nas szczególnie promowany. To jakie relacje nawiążecie z innymi zależeć będzie wyłącznie od Was. Prócz forum z kilkoma działami zaoferujemy Wam znacznie więcej. W dziale Newsy i Dzienniki Pilotów mogli będziecie znaleźć aktualności ze świata Star Citizen. Zaś Kluby i Fora Pilotów to prawdziwe, w pełni funkcjonalne fora, które może założyć każdy z Was. W waszych rękach są ustawienia widoczności, moderacja i uprawnienia członków. Kluby i Fora Pilotów to idealne rozwiązanie dla pasjonatów konkretnych tematyk - możecie zakładać kluby eksploracyjne, cechy kupieckie. Klub miłośników firmy Drake, fanów Aegis, Roberts Space Industries, klub pasjonatów statku Mustang, maluszka Aurory, Cutlass Black, Hammerheada itd. Możecie stworzyć społeczności konkretnych systemów czy planet, oraz należeć do jednej lub wielu z nich. To także świetny sposób na komunikację dla kameralnych organizacji oraz ogromnych grup z innych społeczności. Mamy tu więc swoisty pomost między społecznościami, oraz miejsce, do którego warto będzie zaglądać w poszukiwaniu niezależności, nowych kontaktów i doświadczeń. Uprzedzając pytania, tak, przyjmiemy oczywiście spośród Was moderatorów, osoby do pomocy oraz osoby piszące newsy. Będziemy otwarci na sugestie, możecie więc pisać do nas śmiało z wszelkimi sprawami. Do zobaczenia, o7 Commanders! ps. powyższy tekst dostępny jest także na forum: LINK
  12. Welcome to Pages! Pages extends your site with custom content management designed especially for communities. Create brand new sections of your community using features like blocks, databases and articles, pulling in data from other areas of your community. Create custom pages in your community using our drag'n'drop, WYSIWYG editor. Build blocks that pull in all kinds of data from throughout your community to create dynamic pages, or use one of the ready-made widgets we include with the Invision Community. View our Pages documentation
  13. Witajcie w Star Citizen Hub! Rozgośćcie się, Star Citizens. Przygotowaliśmy to miejsce dla wszystkich pilotów, odkrywców, handlarzy i najemników przemierzających głębiny wszechświata. Niezależnie od przynależności, zawodu, stylu gry czy organizacji, nasze podwoje są dla was dostępne. Naszym celem jest wymiana doświadczeń i informacji między pojedynczymi pilotami oraz całymi społecznościami. Chętnie ugościmy zarówno samotnych wilków, pilotów niezrzeszonych, jak i członków wszelkich organizacji. W tym miejscu mogli będziecie nawiązać dowolnej natury kontakty z kimkolwiek. Nikogo nie faworyzujemy. Nikt nie będzie u nas szczególnie promowany. To jakie relacje nawiążecie z innymi zależeć będzie wyłącznie od Was. Prócz forum z kilkoma działami zaoferujemy Wam znacznie więcej. W dziale Newsy i Dzienniki Pilotów mogli będziecie znaleźć aktualności ze świata Star Citizen. Zaś Kluby i Fora Pilotów to prawdziwe, w pełni funkcjonalne fora, które może założyć każdy z Was. W waszych rękach są ustawienia widoczności, moderacja i uprawnienia członków. Kluby i Fora Pilotów to idealne rozwiązanie dla pasjonatów konkretnych tematyk - możecie zakładać kluby eksploracyjne, cechy kupieckie. Klub miłośników firmy Drake, fanów Aegis, Roberts Space Industries, klub pasjonatów statku Mustang, maluszka Aurory, Cutlass Black, Hammerheada itd. Możecie stworzyć społeczności konkretnych systemów czy planet, oraz należeć do jednej lub wielu z nich. To także świetny sposób na komunikację dla kameralnych organizacji oraz ogromnych grup z innych społeczności. Mamy tu więc swoisty pomost między społecznościami, oraz miejsce, do którego warto będzie zaglądać w poszukiwaniu niezależności, nowych kontaktów i doświadczeń. Uprzedzając pytania, tak, przyjmiemy oczywiście spośród Was moderatorów, osoby do pomocy oraz osoby piszące newsy. Będziemy otwarci na sugestie, możecie więc pisać do nas śmiało z wszelkimi sprawami. Tymczasem zapraszamy do wątku powitalnego: LINK Do zobaczenia, o7 Commanders! ps. powyższy tekst dostępny jest także w newsach: LINK

Konto

Nawigacja

Szukaj

Szukaj

Skonfiguruj powiadomienia push w przeglądarce

Chrome (Android)
  1. Dotknij ikony kłódki obok paska adresu.
  2. Dotknij Uprawnienia → Powiadomienia.
  3. Dostosuj swoje preferencje.
Chrome (komputer stacjonarny)
  1. Kliknij ikonę kłódki na pasku adresu.
  2. Wybierz Ustawienia witryny.
  3. Znajdź Powiadomienia i dostosuj swoje preferencje.