Skocz do zawartości
Szukaj w
  • Więcej opcji...
Znajdź wyniki, które...
Szukaj wyników w...

Użytkownicy online


106 użytkowników jest teraz online

  1. Gość
  2. Gość
  3. Gość
  4. Gość
  5. Gość
  6. Gość
  7. Gość

    Gość

    Przegląda profil: MichaelOpensky

    1 minutę temu

  8. Gość
  9. Gość
  10. Gość
  11. Gość

    Gość

    1 minutę temu

  12. Gość

    Gość

    Przegląda temat: Angels Of Death

    2 minuty temu

  13. Gość

    Gość

    Przegląda profil: ThermopyleAngus

    2 minuty temu

  14. Gość

    Gość

    2 minuty temu

  15. Gość

    Gość

    3 minuty temu

  16. Gość
  17. Gość

    Gość

    Przegląda temat: Ater Dracones

    3 minuty temu

  18. Gość
  19. Gość
  20. Gość

    Gość

    4 minuty temu

  21. Gość

    Gość

    4 minuty temu

  22. Gość

    Gość

    5 minut temu

  23. Gość
  24. Gość

    Gość

    Przegląda profil: Alex

    5 minut temu

  25. Gość
  26. Gość

    Gość

    Przegląda temat: Sarmatia

    5 minut temu

  27. Gość

    Gość

    Przegląda blogi

    5 minut temu

  28. Gość
  29. Gość

    Gość

    6 minut temu

  30. Gość

Zrzeszenia założone przez graczy

  • Polecane treści

    • 🩸 Star Citizen - Przewodnik leczenia i medycyny
      🩸 Star Citizen - Przewodnik leczenia i medycyny
      W otwartym wszechświecie Star Citizen rzadko jest bezpiecznie, a obrażenia i urazy to codzienność. Dlatego umiejętność leczenia jest kluczowa, zarówno w trakcie samotnych misji, jak i wypraw z załogą.

      star-citizen-poradnik-medyk-ratownictwo-terrapin.jpg

      Niniejszy przewodnik przedstawi Wam zwięźle podstawowe mechaniki i dostępne środki medyczne, omówi także placówki lecznicze.
      Jako Star Citizen Hub liczymy, że ułatwi on niejednemu z Was przetrwanie, a może nawet zainspiruje do przyjęcia roli medyka.
      Uwaga: stan w grze często się zmienia. Będziemy aktualizowali ten poradnik. Gdybyś zauważył odstępstwa, wyślij mi wiadomość (@Sarr), a edytuję go przy najbliższej okazji.

      🏥 Podstawowe środki lecznicze
      MedPen - podstawa szybkiego leczenia obrażeń. Zawsze miej kilka wyposażone oraz zapasowe przytwierdzone do pancerza lub w plecaku.

      Narzędzia CureLife Medical - zaawansowane urządzenia. Wersja MedGun pozwala leczyć innych graczy i posiada tryb umożliwiający dostosowanie poziomu leków. Opiszemy to w poradnikach szczegółowych.

      Medbed - stacjonarne łoża medyczne, dostępne w szpitalach i na statkach.

      🩹 Jak leczyć siebie i innych?
        • Like
      • 1 odpowiedź
    • Co powinno być pierwsze?
      Trochę się pogubiłem jeśli chodzi o rozwój tej gry. Czego byśmy my - gracze - najbardziej chcieli? Co spowodowałoby, byśmy powiedzieli: "Okej, to jest potężny krok do przodu!"?

      Pływanie?


      Środowisko podwodne i spowolnienie ruchu postaci ruszającej się w wodzie?


      Więcej zwierząt?


      Po prostu możliwość budowania baz?


      Inżynierka / naprawianie / pożary?


      Więcej aktywności typu sandbox? Powiedzmy cztery na system?


      Instancjonowane aktywności (jak ta zapowiadana w podziemiach Area 18)?


      Dynamiczny Server Meshing?


      Więcej lokacji na globach?


      Skaner FPS + mapa rozbudowana o możliwość stawiania markerów?


      Quantum Boost?


      Wprowadzenie systemu ubezpieczeń + odzyskiwanie własnych rzeczy Tier 2?


      Crafting?


      Death of a Spaceman?


      Blade'y robiące coś sensownego (np. kierujące wieżami na statku?)


      Systemy podtrzymywania życia na statkach?


      Wysysanie i przesyłanie energii za pomocą multitoola?


      Zastosowanie w modelu lotu lotek i powierzchni nośnych?


      Przegrzewanie się broni?


      Handel między graczami?


      Rozbudowany system możliwości organizacji?


      Tarcze plantearne?


      Możliwość przekazywania własności przedmiotów i statków innym graczom?


      Wprowadzenie gildii (sportowej, Councill, Mercenary, Akademia Nauk itd.)?


      Wnętrza budynków i mieszkania w onych?


      Castra? Terra? Nyx?


      Budowanie baz kosmicznych?



      Jeśli chodzi o mnie, odczuwam względną obojętność odnośnie do większości z tych rzeczy. Dziwne. Skłamałbym jednak twierdząc, że serce nie bije mi żywiej na myśl o wnętrzach budynków i mieszkaniach. Odczuwam też lekką tęsknotę wobec budowania baz. Myślę, że przydałyby się funkcjonalności orgowe i przekazywanie pojazdów, to na pewno. I handel między graczami. Możliwość sprzedania statku, który się kupiło w grze. A ogólnie - dużo tego, co rodzi kolejne pytanie - mianowicie: "Kiedy oni się z tym wszystkim obrobią?"
        • Thanks
        • Like
      • 3 odpowiedzi
    • Utopijna (?) wizja współpracy w świecie Star Citizen
      Utopijna (?) wizja współpracy w świecie Star Citizen: Czy to jeszcze marzenie, czy już rzeczywistość?

      Witajcie, Kosmiczni Bracia i Siostry!
      Wszyscy wiemy, jak wygląda życie w Star Citizen: tu masz quantum travel, tam nieoczekiwany crash… no i oczywiście – niedziałające organizacje w rozumieniu samego silnika gry. Cała masa organizacji na całym świecie. Większość powstaje z nadzieją, że wspólna flota, wspólne misje i wspólne memy w końcu utorują drogę do galaktycznego sukcesu. Ale czy to w ogóle możliwe? Czy utopijna wizja współpracy w tym uniwersum to tylko zbyt odległy sen? Zaryzykujmy i… powiedzmy, że tak!
        • Thanks
        • Like
      • 0 odpowiedzi
    • List od Przewodniczącego, Marzec 2024 (Chris Roberts)
      „To, co czynimy teraz, odbija się echem w wieczności”
      – Marek Aureliusz

      Rok 2023 był przełomowym rozdziałem dla Cloud Imperium i obu naszych gier.

      star-citizen-list-od-chrisa-robertsa-top.jpg

      Wraz z Alfą 3.18, która była naszą pierwszą publikacją w 2023 roku, nasz zespół dostarczył Persistent Entity Streaming (PES) – podstawową technologię niezbędną dla realizacji Server Meshingu (SM). Jak wspominaliśmy w poprzednim liście, PES to najcięższy fragment prac związanych z SM, wymagający największego nakładu sił inżynieryjnych. Dlatego pokonanie wyzwań związanych z tą aktualizacją w zeszłym roku było dla nas kluczowe. Premiera Alfy 3.18 okazała się dużo bardziej wymagająca, niż się spodziewaliśmy, odkryliśmy wtedy też problemy z naszą bazą danych, widoczne dopiero przy obciążeniu, jakie obserwujemy wyłącznie w grze LIVE – inne niż na testowym serwerze PTU (Persistent Test Universe). Poza tym ujawniła się nam spora liczba mniejszych problemów wynikających z faktu, że uniwersum jest prawdziwie trwałe: o ile znalezienie wraku pozostałego z bitwy innych graczy sprzed tygodnia jest niesamowite, o tyle lądowanie w hangarze, gdzie rozbiły się trzy statki, blokując lądowisko, już takie fajne nie jest. Powoli, ale skutecznie radziliśmy sobie z tymi problemami (i innymi), ale był to trudny okres zarówno dla zespołu, jak i dla społeczności. Wyzwania te nie tylko przetestowały nasze umiejętności i determinację, ale także pokazały, że jesteśmy wytrwali, bo sobie z nimi poradziliśmy.

      Oprócz PES, 2023 przyniósł długo oczekiwaną implementację Złomiarstwa (Salvage), na którą składają się rozbiórka kadłubów, struktury statków, podzespołów oraz naprawa, jak również powiązane z nową profesją misje. Handlowcy skorzystali tymczasem z generalnego remontu ("overhaul" - no pun intended!) i ulepszeń systemu cargo, a gracze wszelkich rodzajów doczekali się nowych misji, zarówno PVE, jak i PVP.
        • Thanks
        • Like
      • 1 odpowiedź
    • Star Citizen - Spolszczenia
      Postanowiliśmy zebrać przesłane nam spolszczenia Star Citizen w tym wątku. Znajdziecie tu lokalizacje Star Citizen wykonane przez polską społeczność gry wraz z bezpośrednimi linkami do ich pobrania.
        • Thanks
        • Like
      • 0 odpowiedzi
  • Nadchodzące wydarzenia

    Brak nadchodzących wydarzeń
  • Statystyki użytkowników

    1 247
    Użytkowników
    2 020
    Najwięcej online
    Barus92
    Nowy gracz
    Barus92
    Rejestracja
  • Statystyki dotacji

    0.00 USD
    Wszystkich dotacji
    8.13 USD
    Wszystkich celów

    0.00 USD z 8.13 USD sumy docelowej.
  • Nadchodzące wydarzenia

    Brak nadchodzących wydarzeń
  • Witamy wśród nas!

    • Barus92

      Barus92 0

      Star Citizen
      Dołączył:
      Ostatnia aktywność:
    • betbdtcity

      betbdtcity 0

      Star Citizen
      Dołączył:
      Ostatnia aktywność:
    • xoilactvtherobotbrains

      xoilactvtherobotbrains 0

      Star Citizen
      Dołączył:
      Ostatnia aktywność:
    • Aymore

      Aymore 4

      Star Citizen
      Dołączył:
      Ostatnia aktywność:
    • 789ffan9

      789ffan9 0

      Star Citizen
      Dołączył:
      Ostatnia aktywność:
  • Cele dotacji dla Huba

    Utrzymanie serwera

    Wsparcie utrzymania naszego serwera. Koszta wynoszą $8.13 miesięcznie.
    Screenshot 2019-01-17 23.18.51.jpg



    0.00 USD z 8.13 USD sumy docelowej.
    Dotuj teraz
    Promocja Huba

    Dobrowolne wsparcie, które zostanie przeznaczone w całości na promocję polskiego neutralnego Huba Star Citizen.


    Dotuj teraz
×

Dołącz do Polskiej Społeczności Star Citizen!

|